Khazix虛空掠奪者 卡茲克
Q傷害減少,但孤立無援效果的收益增加。R隱身時長增加。
就目前而言,卡茲克的每一個技能的進化版本並非都具有吸引力,當前進化動態遮蔽就很不明智。為了進行補救,我們讓卡茲克在使用進化後的R時能夠以隱身狀態穿越多片草叢,讓他接近目標更加容易。為了給這個技能留下空間,我們也削弱了Q技能在對抗非孤立無援目標時的傷害(基於某些戰術特性的前提,這個技能實際上變強了!)。
Q品嘗恐懼
基礎傷害:70/95/120/145/170 ? 60/85/110/135/160
收益系數:1.2額外攻擊力? 1.1額外攻擊力
孤立無援特殊效果:+50% 傷害 ? +65%傷害
R虛空來襲
隱形持續時長:1.25秒? 1.5秒
進化後隱形持續時長:脫戰後進入草叢,卡茲克的隱身將持續2.5秒? 3秒
進化後隱形停滯時長: 離開草叢後,最多1.25秒?1.5秒
高玩點評:Q削弱了基礎傷害,提升孤立無援傷害,需更有技巧尋找孤立目標刺殺。R隱身和加速持續時間提高,很大加強。
Kindred永獵雙子 千玨
被動能夠更頻繁地增加距離,W和E傷害提高。
自更新以來,我們有更多的時間來評估千玨的能力,我們也發現了為他們的技能提供力量的空間。首先是印記,隨著遊戲的進行,獲得印記的難度會增加,這也讓千玨更難獲得額外的距離,因此我們讓被動的曲線更加簡易。此外,早期的換血仍然是千玨的弱勢,而狩獵成功時,【狼靈狂熱】下狼靈的攻擊也沒有很給力。
被動-千玨之印
千玨的普攻和【橫生懼意】在4層被動時獲得75額外距離,之後每4層? 每3層增加25距離
W狼靈狂熱
每層標記額外傷害:0.5%敵人當前生命值? 1%敵人當前生命值
E橫生懼意
基礎傷害:40/60/80/100/120 ? 60/80/100/120/140
高玩點評:被動所需層數減少,W和E傷害傷害提高,成型更快,整體加強
Maokai扭曲樹精 茂凱
基礎生命值增加,R距離增加,每級冷卻時長減少。
茂凱正在尋找峽谷之家的門口,因此我們給予了他開啟扭曲樹精理應更經常及更成功完成任務的鑰匙。
基礎屬性
基礎生命值:540 ? 565
R自然之握
距離:2500 ? 3000
冷卻時間:120/110/100秒 ? 120/100/80秒
高玩點評:基礎生命提高25點,R射程提高、11級後冷卻時間降低,整體加強。