在4月20日《英雄聯盟》職業聯賽季後賽第一場IM與OMG的比賽中,由於設備問題導致了比賽暫停並導致重賽,比賽結束後英雄聯盟賽事官方微網志、OMG戰隊及IM戰隊微網志都分別進行了回應。
英雄聯盟賽事官方微網志截圖
OMG俱樂部微網志截圖
iMAY俱樂部微網志截圖
英雄聯盟賽事微網志原文:
親愛的玩家,你們好,在4月20日《英雄聯盟》職業聯賽季後賽第一場IM與OMG的比賽中,由於設備問題導致的暫停情況,我們深表歉意,關於大家關心的事件過程以及重賽判定,現對事件過程以及溝通過程進行介紹:
當時比賽出現狀況的情況説明:
15分52秒,IM戰隊Road選手點出了最後一下移動操作,隨後發現了無法控制移動問題後,第一時間通過語音進行反饋,15分56秒,Road完全停止移動,在16分02秒時,Ben4在公屏打字提示情況, 由於無法移動,Road選手被擊殺,被擊殺以後,進行了暫停操作。
在比賽暫停之後,現場裁判和現場管控根據監聽到的對內語音以及當時的畫面,確認問題出現的真實性。當時的情況,根據規則9.4,現場裁判為IM戰隊提供了重賽的選擇,隨後IMay選擇了重賽。
在告知雙方戰隊後,IM戰隊選擇重賽決定,OMG未選擇重賽決定,由於溝通未達成一致,場上選手暫時先回到了休息室休息。
3分鐘之後,在和現場管控確認之後,IM戰隊選手也回到休息室進行休息。
隨後,我們與雙方俱樂部進行溝通,由於音頻提取需要時間和選擇,我們為俱樂部回放了比賽視頻片段,用於俱樂部雙方了解和分析當時的情況,以解釋OMG認為Road故意拖延時間希望擊殺上路選手後再暫停的質疑,根據當時的比賽記錄,未存在上述所説的情況。
在與雙方解釋規則以及溝通之後,OMG同意重賽但希望保持原BP,根據LPL規則9.4.5 LPL不會強制要求保留原有設定保持原BP。關於這一點,我們以雙方俱樂部意見達成一致為準,與IMAY戰隊溝通,IMAY同意保持原BP,比賽重新開始。