術士
痛苦
災難之握的傷害加成降低至40%(原為70%)。
鬼影纏身現在消耗1個靈魂碎片,並且不再消耗法力值。
鬼影纏身的傷害提高了25%,並且冷卻時間縮短至20秒(原為30秒)。
惡魔學識
古爾丹之手的傷害提高了180%。
每點地獄熔爐(神器專長)的傷害降低至8%(原為10%)。
毀滅
開發者評論:毀滅術士的靈魂碎片現在分為10個靈魂碎片裂片,為了能夠提供更加可靠地産生靈魂碎片,防止資源的隨機溢出,略微控制靈魂碎片的産生以及減少施放的混亂之箭數量。
所有傷害提高了10%。
大災變的冷卻時間縮短至30秒(原為45秒),施法時間縮短至2.5秒(原為3秒),並且傷害降低了25%。
惡魔之火的傷害提高了56%,並且冷卻時間延長至25秒(原為15秒)。
從混亂之箭裂隙施放的混亂之箭的傷害提高了60%。
混亂之箭的傷害提高了40%,並且飛彈速度提高了25%。
燃燒現在産生6個靈魂碎片裂片(原為1個完整的靈魂碎片/10個靈魂碎片裂片)。
燃燒擊中第二個浩劫目標時現在産生兩倍的資源。
次元裂隙(神器專長)現在産生3個靈魂碎片裂片。
根除的傷害加成提高至15%(原為12%),並且持續時間延長至7秒(原為6秒)。
硫磺烈火現在使燒盡對每個目標産生1個靈魂碎片裂片。
浩劫的持續時間延長至10秒(原為8秒),並且冷卻時間延長至45秒(原為20秒)。
獻祭的持續傷害的爆擊有100%的幾率産生1個靈魂碎片裂片(原為有30%的幾率産生1個靈魂碎片)。
獻祭的持續傷害有50%的幾率産生1個靈魂碎片裂片(原為有15%的幾率産生1個靈魂碎片)。
燒盡現在産生1個靈魂碎片裂片。
燒盡的爆擊現在2個産生靈魂碎片裂片。
燒盡的法力消耗降低了16%。
火焰之雨的傷害提高了25%。
熵能返轉進行了重新設計,混亂之箭和火焰之雨恢復35%的最大法力值,並且傷害提高5%。
暗影灼燒現在産生6個靈魂碎片裂片,如果目標在5秒內死亡則額外産生6個。
靈魂導管現在使你消耗的每個靈魂碎片有12%(原為20%)的幾率被返還。
每點靈魂竊賊(神器專長)現在使混亂之箭有3%(原為5%)的幾率返還1個靈魂碎片。
浩劫復仇不再移除浩劫的冷卻時間。