天賦
戰爭領主的嗜血
現在會基於攻擊力回復生命值,而不是提供生命偷取能力。
7.5版本對於戰爭領主的嗜血的更新意義在於創造更多獨立高水準的碰撞時刻。這個改動也帶來了一些需要去緩和的問題,這多虧了生命偷取的運作機制。因為生命偷取的運作基於你所造成的傷害,你所獲得的生命值區別於不同的攻擊,這取決於例如普攻修正值以及敵人的護甲。而一旦生命偷取的價值攀升至50%,那麼將會帶來巨大的變化。
戰爭領主的嗜血理應有自己的出彩場合,但“凱特琳爆頭一個小兵”不應該比“凱特琳風箏前線的敵人”更受嘉獎。將話題切換到治療效果,將戰爭領主的嗜血保持為受到獎勵的戰鬥續航工具,同時讓成功更加容易:那就是在應對任何威脅時不斷風箏和走位。
提供1-50%生命偷取(于1-18級) → 回復生命值,數值相當於3-40%總攻擊力(于1-18級)
如果觸發【戰爭領主的嗜血】的攻擊造成了暴擊,那麼治療效果也會暴擊(會進一步受暴擊修正值影響,如【無盡之刃】)
高玩點評:這個改動的意義在於,讓這個技能的回復效果不會因敵方護甲的提高而相應降低。前期吸血能力提高,對線時的續航能力更好,而後期可依靠爆擊裝備獲得更大收益,更適合爆擊平A輸出的英雄。如:女警,寒冰、金克絲、蠻王等。
召喚師峽谷
緋紅印記樹怪
魔抗減少。
官方每次的季前賽改動,官方的緋紅印記樹怪都旨在能較好的抵抗魔法傷害,而蒼藍雕文魔像在面對物理傷害時亦然。鋻於這些數值沒有同步,因此官方在本次新版中將之標準化了。
魔抗:15/20/26/29/30 (于 1/4/8/9/10級) → 10/15/18/19/20 (于1/3/5/7/8級),與蒼藍雕文魔像的護甲相匹配
遊戲內選項功能表
回到7.4版本,官方增加了選項彩蛋的大小來讓它更適合高解析度的螢幕。結果就是在超高解析度的螢幕中,選項功能表變得太大了,因此官方適度調整了這個大小。
選項功能表在垂直解析度超過1200的配置下被大幅度縮小了(螢幕解析度較小的配置受到的影響也較少)
選項按鈕現在可以被點擊並拖拽到任意空白欄,不僅僅是標題欄