賞金獵人厄運小姐
Q傷害提高。Q和E使用起來更平滑了。
上個版本官方對穿甲進行了改動,結合冥火之觸和【一箭雙雕】的改動,厄運小姐的強度因而遭受了顯著的波及。雖然這些改動對於保持厄運小姐的長遠健康度來説有著重要意義,但總體而言是一次較為嚴重的能力下調,因此官方帶來了一些跟進加強。【一箭雙雕】相比舊版來説更具威力(當然,還是不能一發1/3血),尤其是當厄運小姐進入中後期遊戲時,並且官方將之與一些盧錫安式的加強相綁定。這些改動之後,當賞金獵人開始搭建她的暴擊型出裝時,她將獲得更好的收益。
Q一箭雙雕
傷害:20/35/50/65/80 → 20/40/60/80/100
收益系數:0.85總攻擊力 → 1.0總攻擊力
施法距離現在調整為與厄運小姐的攻擊距離一致(【疾射火炮】除外)
在施放完【一箭雙雕】後,厄運小姐不再短暫地停頓
E槍林彈雨
在施放完【槍林彈雨】後,厄運小姐不再短暫地停頓
高玩點評:Q提高了基礎傷害和AD加成,後期傷害很可觀。QE可重置普攻,對走破甲流玩法幫助更大。整體加強。
發條魔靈奧莉安娜
如果魔偶粘附的友軍陣亡,魔偶將不再返回至奧莉安娜。
下方的改動一站式的解決了持偶友軍陣亡後的BUG(更具體地説,就是友軍陣亡後魔偶會立即返回至奧莉安娜)。意想不到的收穫:更少地出現意外原地空大的機會!
E指令:防衛
如果某個持有魔偶的友軍陣亡,那麼魔偶會掉落在該友軍陣亡的地方,而不再是返回奧莉安娜
高玩點評:帶球流將變得稍微容易點,起碼不擔心發條在帶球的英雄陣亡後空大了。
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