暴怒騎士
對線與小範圍戰鬥
在對線時,克烈的作戰能力取決於暴烈秉性是否處於可用狀態。當它生效時,暴怒騎士的強力通攻就能痛扁對手,但一經使用,這個技能就會進入冷卻,此時克烈想要再進行有效的傷害輸出就需要依賴他的隊友了。
既然暴烈秉性並不是一個隨時可以開關的技能,經驗不足的克烈玩家就會發現自己總是在一波無害的小兵接近時便進入了狂熱狀態,雖然他們心裏清楚,在威脅更大的目標出現時再激活狂熱是更好的選擇。因此,如果克烈覺得自己很快就會與敵方英雄交手了,就應該謹慎地使用其他技能進行補刀。
一旦克烈決定開戰,比武讓他能輕鬆地衝臉。如果換血的情勢不妙,克烈也能用比武衝回安全的區域,當然,最好是等他展現了自己的暴烈秉性之後。
如果克烈殺得太過頭了(對於他來説這不可能),讓斯嘎爾都甩下了他,那麼他有兩個辦法來找回自己的夥伴:像個膽小鬼一樣乖乖滾回基地,或是像他腦子裏一直迴響的聲音所説的:殺得再兇一點吧。如果暴怒騎士要追擊敵方的英雄, 隨身手槍裏裝的子彈並不太多,而他要用這把手槍讓斯嘎爾重拾信心,飛奔回他的懷抱。
如果克烈夠聰明的話,他會時刻盯著斯嘎爾的勇氣值,誘敵主動出擊,然後立刻召回斯嘎爾——翻身上蜥蜴,血條翻倍長。如果比武和衝啊啊啊啊啊啊!!正是可用的狀態,克烈的擊殺就志在必得。
團戰和後期策略
如果克烈能抓穩蜥蜴夥伴的脊背,他就會展現出自己擅長抓單的能力。利用Q和E技能,克烈能不斷地減速並衝向落單逃跑的對手,收割能力不可小視。所以要想逃離克烈的追擊可不那麼容易, 只有一種可能,要麼他死,要麼你亡。
克烈的黏人能力讓他成為了應對分推戰術的絕佳選擇。他可以開啟大招衝到線上,立刻開始單挑,反正他有大招加持的護盾在身。除此之外,大招沿路留下的加速效果能讓克烈的友軍們也能更快地加入到混戰中。
一記時機正好的大招就是開啟團戰的利器。如果你的克烈和隊友站在了一起,全隊都能搭上大招的順風車,一鼓作氣撞向敵人的前排。不過,衝啊啊啊啊啊啊!!也是克烈用來突襲側翼的最好(也基本是唯一的)手段。如果大招仍在冷卻,嗜血的約德爾人發動先手的距離就太短了,他最多只能看準對面走位失誤的前排英雄,把他們當作比武的跳板,進一步衝向脆弱的目標。
當然,就算是克烈,也不該一人莽撞地衝進全員齊聚的敵軍之中。隊友的援助可以讓他更容易施展自己的戰力。