策士統領
斯溫是個很特別的法係,不同於其他的法係,他並不需要出多少肉裝就能在團戰中站住腳。斯溫不僅爆發高,持續輸出也很足,只要他開著大招頂在前面那他就是個移動碉堡。初期斯溫需要很好的發育,因為他要藍和血量的支撐才能扛起傷害和持續輸出,所以在六級之前盡可能地線上上霸著,而且要注意好技能的施放,雖然有被動可以回藍,但斯溫的藍還是很容易就用光。
中期在野區打的小規模團戰有斯溫的一方會非常佔優勢,因為野區地形狹窄,只要對方無法形成集火之勢在第一時間把所有傷害都打到斯溫身上,那麼他的大招就會源源不斷地回血,有這麼一個既有輸出又打不死的移動碉堡在前面扛著,隊友可以十分舒服地跟在後面輸出。而斯溫的基本連招就是先E一下,因為E有一個增加傷害的效果,然後放Q,在Q的減速階段利用預判可以有效提高W技能的命中率,W可以説是這個遊戲中最難中的控制技能,所以先用Q的話會好打很多。定住之後就是開大一邊吸一邊A。
後期團戰的時候斯溫就不要像之前那麼浪不要命的往前衝了,因為這個時候你們隊伍裏的坦克已經起來了,先手和吸收傷害的重任還是交給他們吧,另外在帶一個藍BUFF,他的大招實在太費藍了,一管藍沒一會兒就消耗完了。斯溫的定位到底還是個法係,在前期裝備都沒成型時依靠技能優勢可以充當坦克,但後期有了裝備之後斯溫一旦在前面被控制住依靠R吸血還是很容易被集火秒掉的。所以斯溫最好在團隊中央保護自己的DPS,因為對面常常會有突進型英雄直接把矛頭對準你們的後排輸出,這時斯溫的任務就是用Q和W控制住那些突進型英雄,然後再集所有人之力先把他們秒掉後,斯溫再到前方推進。
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