隱性削弱點
研究7.6版本嗜血的過程中,我們發現了一點隱性的削弱,首先來看看當前版本的一組數據對比圖:
18級亞索普攻訓練假人
亞索普攻訓練假人,造成了184點傷害,回復量為+94。
18級亞索Q技能攻擊訓練假人
當亞索對訓練假人使用Q技能時,同樣觸發了嗜血效果,並且回復生命值更高!
結論:7.5版本中,技能型普攻同樣能觸發嗜血,並且技能型傷害加成。
其中包括不限于亞索Q、德萊文Q技能加成、VN的Q技能加成、人馬的E技能、船長的Q技能等等。
TIPS:攻擊特效(千玨的被動、大嘴的W)對於嗜血無效。
千玨的被動沒有計入到嗜血效果中
然而在7.6版本中,這一切的技能型加成都移除了。簡單來説,VN哪怕用了Q,該回多少還是多少;德萊文用Q斧子和普攻吸血是相同的;亞索Q技能無法獲得額外治療量……
從這一點來看,7.6版本的嗜血是有削弱的。
改動影響
那麼,綜合以上,嗜血的此次改動究竟是增強還是削弱呢?讓我們具體計算一下: 當敵人護甲分別為50(減傷33%),100(減傷50%),200(減傷67%)時,計算回血量。當攻擊小兵(0護甲)時,計算回血量。
1.18級50%的生命偷取,對比40%的總AD加成——300攻擊力時
2.11級30%的生命偷取,對比25%的總AD加成——200攻擊力時
結論:7.6版本嗜血總體加強,相對英雄回血量更高且更穩定。7.5版本嗜血優點時攻擊低護甲單位(小兵、紅BUFF)可快速回血。
結尾小彩蛋
我們試驗中發現,當前版本(7.5)中,嗜血的生命偷取在特定的情況下為0。比如低血量單位在千玨的大招中,攻擊該單位會“免疫”傷害,然後你消耗了嗜血且得不到生命治療。這個情況在7.6版本是會改善的哦