對於單個英雄的平衡工作,我們知道部分英雄不是很適合這個地圖,因為所有英雄都是以召喚師峽谷為基礎製作出來的。整體而言我們能接受這種情況,因為這個地圖本身已經決定了一部分英雄會比其他英雄受歡迎,但是毫無疑問我們會對那些受地圖影響較大的英雄做特殊的調整—— 比如巴德。
最後,在你説的排位模式中,由於選擇英雄的方式是隨機選擇,所以我們很難為大亂鬥專門製作一個排位模式。雖然我們加上了重選擇機制讓玩家有機會拿到自己想要的英雄,但其體系依然是隨機分配,也許極地大亂鬥本身的核心價值和玩法就不適合排位模式吧。
初審編輯 楊迪
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