一直以來我們都在尋求刺客在遊戲中的地位,刺客這個職業在王者戰場上經常扮演著各式各樣的角色,有單帶達人在戰局中去牽制對手(例如韓信),有的擁有極強的GANK能力(例如蘭陵王),有能夠承受大量傷害堅持到最後收割殘局的(肉裝荊軻)。我們並不反對單個職業擁有更多元化的玩法,但同時我們需要讓各個職業有較明確的分工,所以我們也陸續在對這些英雄進行改造。
(圖源網路)
荊軻作為王者榮耀中第一位登場的刺客,在歷經眾多版本洗禮後,依然活躍在戰場上。因為她擁有很多極強的特性,其中最為核心的是刷新技能與免傷回血,這樣的組合搭配,讓荊軻在順風局中令人聞風喪膽,而在逆風局中又很難有所作為,這種賭博式的玩法似乎並不是很好,而且荊軻技能的命中率都很高,對手基本無法躲避。
所以我們需要對荊軻進行一些改造,讓她的玩法更加有趣,並增加更多的博弈性。
新的荊軻,將重新樹立刺客職業的標桿。本次調整強化了刺客刀刀致命的傷害和貼近對手的能力。雖然新的荊軻損失了一些正面作戰的能力,但她的爆發輸出能力將無人能及。一旦把握好進場時機,找準需要暗殺的敵人潛行到其身後,荊軻將會發起最為致命的偷襲。一旦完成擊殺,荊軻又可以再次影遁于暗影之中,伺機待發尋找下一個目標。因此我們也調整了荊軻的推薦出裝。
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