桂林男孩玩遊戲玩出全國冠軍 月入5000~50000元

2017-03-13 09:56:59 來源:人民網 作者:佚名 責任編輯:高靜 字號:T|T
摘要】  行行出狀元電競冠軍  編者按:  一個滑鼠,一台電腦,玩玩遊戲,在一些人眼中是“不務正業”的事,但卻有人靠它月收入過萬元。在網際網路經濟的推動下,許多“新行當”應運而生。
原標題:桂林男孩玩遊戲玩出全國冠軍 月入5000~50000元

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  廣西新聞網-當代生活報記者 胡玲玲

  莫崇卉在南寧電競圈中被號稱“獸哥”,從大學開始就接觸電子競技行業,目前是一家電競相關企業的負責人,作為一名“創客”,莫崇卉和團隊隊員一起是將電競作為事業而奮鬥著。

  “我從2012年開始接觸這個行業,期間見了很多同行的起起落落。廣西電競的氛圍不算強,整體市場也比不上上海、杭州、福建等地方,但不可否認,目前國內電競行業的崛起,前景看好,特別是在網路直播放開之後呈現出井噴的狀態,這也是我堅持做下來的原因之一。”在莫崇卉看來,電子競技和象棋、圍棋一樣,是人與人之間的智力對抗,自己因為喜歡享受網路遊戲過程中的智力對抗性、團體作戰的協同性以及那種興奮緊張的感覺,從而決定走上電競行業的創業之路。

  《中國遊戲産業報告》顯示,2016年,中國電子競技遊戲市場實際銷售收入達到504.6億元,巨大的市場規模對電競相關人才的需求不斷增大。目前緊缺管理和運營人才,“比如教練、裁判、俱樂部運營人員,和職業選手比起來,這些才是目前缺口最大的。因為職業選手看重天分,而管理和運營人才可以通過培養獲得。”莫崇卉覺得,能夠在學校專業學習,可以避免少走一些彎路。

  去年教育部職業教育與成人教育司公佈了13個增補專業,其中包括“電子競技運動與管理”,屬於教育與體育大類下的體育類。之後,內蒙古、貴州、湖南等地的一些職業學院陸續開辦電競專業。今年中國傳媒大學藝術類開設的一本新專業——數字媒體藝術(數字娛樂和電子競技方向),就是志在培養“遊戲策劃和電子競技運營與節目製作人才”。據説今年共有近900名考生報考該專業,但只計劃錄取20人,報錄比約為45:1,競爭很激烈。

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