文字版:
很多人私信問我荒川如何優化,我冒著被噴的風險,發出初步思路和大家討論下:
1 由於是單體兩段傷害,荒川不好搭配禦魂有些尷尬,對於考慮他的兩次傷害都能禦魂判定,這樣破勢至少是標配。
2 荒川還是強調單體霸道輸出的定位,配合美術,所以考慮他的一段的大魚可以概率吞噬狀態,吞噬厚的狀態會喂給二段(大魚從天而降,吃的越多魚越大)。(吞噬的狀態包括該單位的椒圖連線)
大家覺得如何?(一會偷偷給你們瞄一眼荒川新皮膚)
小編解讀:
從策劃小哥哥發的第一段上看,荒川的二段傷害將都能受到禦魂的加成,不會再像之前破勢那麼尷尬,只加成第一段,第二段就沒有加成。
第二段則比較荒川有一個buff,而這個buff跟打中的目標有關,也就是説,他大概率會克制椒圖的連線效果,十分期待。
後續補充:
Q:吞噬狀態是什麼意思呀?
策劃小哥哥:吞噬對方身上的buff
Q:小哥哥求回復,你指的吞噬buff,是指所有增益buff疊加在川荒身上,還是説單指吞噬攻擊爆傷然後加在第二次鹹魚攻擊?還有地藏的盾能吞噬嗎?謝謝。
策劃小哥哥:所有的對方身上的buff 比如每吃掉一個 第二段加成5%傷害 如果一段吃掉三個 那麼二段加15%
Q:小哥,別不是可以吞噬酒吞的狂氣吧……我抱著我家jo吞瑟瑟發抖
策劃小哥哥:那我會被酒吞懟死
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