我們同情聾啞人,但是並沒能真正關心過他們。如今,大部分遊戲裏都有色盲選項,但極少的遊戲裏會有聽力障礙選項。
在最近的守望先鋒reddit討論版裏,許多有聽力障礙的玩家也表示過,遊戲裏的大招無法通過音效以外的方法來辨別。也許很多人從來都沒有想過這件事,但無論是秩序之光的傳送門,還是狂鼠的炸彈輪胎,沒聽到提示音效,這個遊戲的難度就會大大增加。
其實Antle曾特意就這一問題問過暴雪的開發者:“能不能增加一些額外字符來提示這些機制。”但是暴雪的回答卻令人十分無奈——“這個問題很難回答,因為我們並不理解這裡缺少的內容。”
當然,排開這些苦悶,Undaunted公會的每一個人都為自己成功打通史詩翡翠夢魘而自豪。他們不用麥克風一樣屠掉了這頭“巨龍”。在薩維斯倒下的瞬間,Antle再也不必對著冷清的聊天框,幻想聊天室裏大家的一片沸騰,取而代之的是公會頻道裏不斷的文字刷屏。他再也不用因為自己的特殊而受到特殊照顧,他不僅能夠處理掉這些複雜的BOSS機制,更能夠帶著自己的團員,一起體驗到最真實的魔獸團本內容。
“不依靠語音交流,我們也一樣擊敗遊戲最困難的戰鬥,我們非常自豪。我們的團員有著卓越的戰鬥意識,能夠完成分配給自己的任務。”Antle説:“目前,暗夜要塞我們進度也到了英雄模式9/10(截止發稿日期,Undaunted已經在開荒史詩暗夜了),在我們伺服器,我們是全服第8的公會。這對我們來説亦是一項極大的成就,但是,這並不是終點,我們會繼續向前。”
擊殺英雄難度古爾丹
在這個堪稱快餐的時代,仍有一群人在堅持著走自己的遊戲之路。當我們總是在抱怨魔獸和以前不在一樣時,有沒有靜下心好好的思考過,變得可能不是魔獸,而是我們?
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