哨兵炮
光子屏障:
取代原本的光子護盾技能,秩序之光前方會産生一道大能量屏障,屏障會一面前進一面擋住地方炮火。移動速度跟英雄移動速度差不多,大概能抵擋750-1000的傷害,CD為10秒。核心碰到障礙物會損壞導致屏障消失。
此外,開發者對技能改動作出了説明。秩序之光的改動主要針對兩個問題,一個是她和隊伍的配合度,另一個是她的傳送器在某些地圖、地圖位置和遊戲模式中較為弱勢。
為了解決第一個問題,移除了光子護盾技能,用光子屏障取而代之。現在秩序之光可以主動為隊友抵擋傷害,同時協助隊伍進攻,或在防守時擋住一波攻勢。
至於第二點,是因為許多玩家覺得她的傳送器不好用,所以不想選她。比如説防守方玩家只會在防守第一點時用她,該點被攻下就立刻換掉。為了讓她在其他場合也更有用,增加了新的大招護盾産生器。
同時,哨兵炮的改動能讓她更頻繁的重建哨兵炮陣列,即使被一次清光,也較有機會能在下一次敵方進攻前重新部署。
此外還幫她改良了武器,讓她的武器更容易充能和維持能量。
以上就是秩序之光在測試服的改動的具體情況,各位玩家怎麼看呢?
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