普攻,正常狀態下無亮點,狂暴狀態下可以打出2連擊,約等於兩倍傷害。
被動,被動是般若最與眾不同的技能,可以有40%的幾率封印對方的禦魂和被動。當然,這個技能由於不能用效果命中提升,所以顯得非常雞肋...經常是仍不到有用的人身上去...比如説扔到一個火靈座敷身上,人家一臉無辜_(:зゝ∠)_
技能可以輸般若進入狂暴狀態,普攻可以打出兩倍傷害,同時還造成AOE傷害,可惜的是AOE傷害只有110%的加成,普攻雖然變厲害了,但是有沒有機會打得出手就是另一回事了...
綜上所述,般若的尷尬問題有點類似于青行燈,就是各方面的能力都有些尷尬,攻不像攻,控不像控,能力上比較怪異...青行燈我覺得把攻擊給到S就能翻,但是般若要加強的話恐怕只有提升效果命中或者加強一些傷害加成了。
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