英雄聯盟S7季前賽天賦改動一覽 新版天賦選擇介紹

2016-11-09 12:52:41 來源:人民網 作者:佚名 責任編輯:高靜 字號:T|T
摘要】英雄聯盟S7季前賽天賦改動一覽 新版天賦選擇介紹,天賦一直都是玩家進入遊戲前需要認真抉擇的東西,而玩家在選擇前也需要對天賦有著充分額了解。下面介紹下季前賽的一些改動,希望對大家有所幫助。
原標題:英雄聯盟S7季前賽天賦改動一覽 新版天賦選擇介紹

  堅決係

   堅決

  堅決係有幾個很不錯的天賦,能讓英雄更耐打。但諷刺的是,這些天賦並不能很好地支援肉盾型策略打法。我們將會加入一些新的選擇,鼓勵肉盾型英雄主動去承擔肉盾的角色職能,而不是為他們提供被動的數值。

   第2層

   [新增]圍城大師

  如果你在前期被壓在防禦塔下,圍城大師將讓你在面對遠端消耗和進塔強殺時有更高的存活率。

  ● 在友方防禦塔周圍時增加8護甲和魔抗

   第4層

   [新增]無畏

  增加戰鬥剛開始時的防護。

  ● 在受到敵方英雄傷害後2秒內增加10%護甲和魔抗(每等級+2固定護甲和魔抗,冷卻時間9秒)

   基石天賦

   [移除]時光之力

  【時光之力】幾乎已經成為打野玩家必選的基石天賦,無論採取哪種打法。因為生命值對於每個職業都有用,所以這筆賬很好算,那些原本不必搭配【時光之力】的英雄只要站在打野的位置就很適合點出【時光之力】,因為這個天賦在打野的時候積累層數最快。問題在於:大多數打野玩家現在都為了【時光之力】而選擇了堅決係天賦。這個天賦很適合肉盾型打野,但當防守型搭配能夠實現傷害意圖的時候,對手就沒有什麼應對措施了。我們打算移除【時光之力】,這樣打野玩家選擇天賦的時候就會更多地考慮自己的打法,而不是打野這個位置。由此確保傷害型英雄玩起來有傷害,肉盾型英雄玩起來能硬扛。

  説明:我們知道【時光之力】對於一些打野英雄很重要。移除這個天賦可能會影響某些英雄的核心玩家,但如果考慮到其他季前賽改動的話,我們認為每個人都能找到適合自己打法的基石天賦。塵埃落定以後,我們會觀察並考慮是否有英雄落後了太多需要後續補充。

  ● 移除

   [新增]巨像的勇氣

  讓開團的人在衝鋒陷陣的時候抓住救命稻草。

  ● 用硬控命中敵方英雄後獲得數值為7%最大生命值的護盾(附近每多一名敵方英雄額外增加7%,冷卻時間30秒)

  和其他季前賽改動一樣,天賦的改動也可能還會有變動,我們會繼續在測試服進行測試。請留下你們的意見!

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