陰陽師手遊酒吞童子培養攻略 針女酒吞搭配攻略

2016-11-07 16:59:47 來源:人民網 作者:佚名 責任編輯:高靜 字號:T|T
摘要】  技能解析  酒吞從之前的大火到現在的比較平庸,反應的不僅是版本的更疊,還有人們對酒吞使用上的一些問題。不過酒吞作為一個頂尖的輸出式神,還是能夠佔據一席之地的。
原標題:陰陽師手遊酒吞童子培養攻略 針女酒吞搭配攻略

  技能解析

  酒吞從之前的大火到現在的比較平庸,反應的不僅是版本的更疊,還有人們對酒吞使用上的一些問題。不過酒吞作為一個頂尖的輸出式神,還是能夠佔據一席之地的。

11.7.7

  1、先從技能開始講起

  一共有三個技能,第一個是普通攻擊技能,練到滿級的時候能攢到每次125%的傷害(前三級分別加5%,最後一級+10%的傷害)。第二個技能是被動技能,在回合結束時,有50%的概率獲得一層狂氣,受擊時,有25%的概率獲得一層狂氣,最多疊加4層。第三個技能是我們俗稱的大招,大招是回血,每層狂氣恢復生命上限的12%(技能每升一級增加2%的恢復,滿級是每層狂氣恢復生命上限的20%——既每次使用該技能最多能恢復80%的血量)。

  從上面可以看出來,如果在酒氣攢滿且技能全滿的狀態下每一次攻擊都可以造成125%*(4+1)=625%的傷害,如果出現全暴擊的理想狀態的話傷害為625%*1.5=937.5%的傷害,接近十倍。(以上是極限輸出模擬,但是一般來説達不到這麼理想的輸出)

  在技能沒滿而酒氣攢滿的時候每一次攻擊都能造成500%的傷害。而在遊戲中大熱的茨木童子,大招傷害是263%,技能升滿時是283%的傷害,比起酒吞5倍于普通攻擊,看起來是不是少多了?而且可以不用火!(這就意味著能夠留著一輪火給AOE輸出)。不過輸出也的確有一個致命的缺點,和所有DPS都一樣的缺點,就是皮脆,而且還要通過承受傷害來積狂氣,也就越發的難達到極限攻擊了。(不過如果對面用雪女或者神樂的AOE技能給你送狂氣你就偷著笑吧)於是也就出現了諸如猙和地藏的流派。

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