在數據的支援下我們可以發現,我們一直忌憚和學習的南韓LCK聯賽,獎金其實只有LPL的一半不到,而北美和歐洲LCS雖然有Riot支付選手工資,但實際上他們的聯賽獎金也並沒有想像中那麼高,所以我們可以暫時得出一個結論,那就是中國的電競環境一直非常好,但過高的獎金和工資一定程度上讓一群年紀不到20歲的小夥子迷失了自我,失去了上升的動力。
自打S3世界總決賽之後,其他地區的隊伍就沒能體驗到奪冠的感覺,希望這種情況在明年能有所改善,如果南韓真的一家獨大,那麼受傷的不僅是選手,還有熬夜看比賽的觀眾。
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