4.暗精靈遺跡改版
* 難度削弱
* 功能建築物改善
- 根據難度調整功能建築物的傷害
- 新增建築物攻擊提示
- 刪除無色感應的攻擊模式
- 根據難易度減少debuff的次數
* 怪物通用
- 調整部分怪物攻擊模式不明顯
- 單次傷害過高的強力一擊攻擊力削弱
*蛤蟆系列 崽
- 減少召喚物最高數量
*蛤蟆系列
- 根據副本難度賦予異常狀態
* 幽魂
- 削弱被擊時産生毒霧的攻擊次數和傷害數值
- 削弱黑暗爆炸的傷害和範圍
- 削弱最終爆炸攻擊的傷害
* 玄色守護者盧迪萊德
- 刪除無色防護罩機制
* 黃色守護者麥斯萊德/紅色守護者菲茲萊德/青色守護者梅基萊德
- 刪除反彈傷害模式
- 刪除美杜莎,由屬性祭壇代替
- 守護者屬性早相同屬性的祭壇內産生反應時受到傷害增加。破壞祭壇時怪物屬性減弱。
* 遠古守護者比姆
- 由敏捷型調整為穩重型(説白點就是不會到處亂蹦了)
- 隨著怪物出現的光/火/風3種配置隨著難易度而減少數量
* 暗精靈女神官
- 釋放透明化時新增讀條,透明化期間也可被攻擊
- 增加透明化釋放時間
- 減少透明化持續時間
* 人偶師
- 減少鬼劍士人偶數量
- 增加技能CD時間
* 殲滅隊小隊長/殲滅隊隊員
- 一定次數以上攻擊成功時使旋風消失。
- 釋放技能時增加讀條
* 殲滅隊隊長
- 根據臺詞增加施展動作
- 釋放技能時增加讀條
- 施展地震時的攻擊範圍由全屏調整為範圍
- 旋風技能相關
刪除同時召喚多個旋風機制
減少旋風召喚上限數量
攻擊次數減少,命中一定次數即會消失。
- 死亡之球相關
削弱施展時保護罩HP
減少施展成功時的傷害
* 狂氣之大祭司溫都·拉貝爾
- 減少瞬移頻率
- 減少召喚的閃電數量
- 減少召喚的怪物數量
- 能量恢復能力削弱
* 其他
- 卡洛夫不在本次削弱範圍內
* 新增跳過卡洛夫功能
- 卡洛夫出現時會在迷你地圖標注位置(跟深淵派對相同)
- 通過魔法陣可使玩家跳過卡洛夫房間
- 使用魔法陣時無法挑戰卡洛夫。