Nidalee狂野女獵手 奈德麗
【尋覓】朝英雄移動的可激活距離下調。【猛撲】冷卻時間刷新減少。
雖然這個賽季迎來了多輪改動,奈德麗卻在野區中保持主宰地位,這一切多虧于她技能的滾雪球能力,即使是最不起眼的焦點。誠然,當你保持領先時你的優勢及其本身並不是問題——事實上,那也是遊戲常規的運作方式。奈德麗的問題在於她瘋狂的清線速度保證了她在遊戲早期的領先,這意味著她的對手永遠都沒有機會與她在同一起跑線上競爭。結果就是,野區的版圖變得扭曲,因為它變得只允許與奈德麗有著相似清野速度的英雄出現,以免這類英雄從草叢中突然出現並謀殺掉比她低級的對手們。我們調整了奈德麗早期的清野能力,以讓其他打野英雄有喘息的機會。
在一條封閉的切線上,讓我們説明【尋覓】的距離調整。5500碼相當於“半球”的距離(想像一下崔斯特或潘森),意味著【尋覓】通常在奈德麗都沒有想到的距離就被敵人觸發了。相反,1400碼符合奈德麗的自然視野距離,讓奈德麗在積極的捕獵敵方英雄時與【尋覓】正常相連。記住,奈德麗在草叢中的額外移動速度並沒有改動——這純粹是在跑向敵人時的改動。
被動-尋覓
在朝可見的敵方英雄移動時獲得的移動速度加成有效距離:5500 ? 1400
W猛撲
在捕獵目標和擊殺時刷新:70%冷卻時間? 40/50/60/70%
高玩點評:遠距離gank和支援速度下降,W前期持連續作戰能力降低。
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