召喚師峽谷
野怪刷新計時器
緋紅印記樹怪&蒼藍雕文魔像在小地圖的刷新圖標變小了。
緋紅印記樹怪&蒼藍雕文魔像增益效果的圖尺規寸在小地圖上雜亂不堪,也給與了讓圍繞它們的競爭如同爭搶史詩野怪那樣重要的錯覺。讓這兩個增益效果圖尺規寸保持一致是一個很好的整理小地圖的方法,也能讓玩家在小地圖上看清其他的資訊,例如偵查守衛或是陷阱。
縮小了緋紅印記樹怪&蒼藍雕文魔像在小地圖的刷新圖尺規寸
第一波小兵
遊戲開始的一致性允許玩家做出不同的對線決定。官方在數個版本裏通過小幅度的小兵微調來不斷打磨這個一致性,但在隨機情況下失去一個遠端小兵會偶爾導致對線動態的改變。清除這一意外應該能夠給予玩家關於對線階段更清晰的期待。
第一波出生的小兵不再鎖定敵方一個隨機的遠端小兵為目標
山脈亞龍
不再增幅真實傷害。
真實傷害提供了非常清晰的反饋:所見傷害即所得傷害,無增亦無減。山脈亞龍卻違反了這一期待(尤其是在在圍繞懲戒的戰鬥中),於是官方通過調整讓它與遊戲保持一致。
山脈亞龍印記
不再增幅真實傷害(包括懲戒傷害)
海洋亞龍
現在只會在從對抗英雄和防禦塔的戰鬥中脫離後回復生命值和法力值
回復效果的所有者通常都不會重視這個屬性,但海洋亞龍的增益效果強大且清晰,足夠讓玩家們意識到它的存在。但在斬殺前迎來一次幸運的回復,通常會為遊戲增加複雜度,也會讓玩家們疑惑他們所造成的傷害是否有效。讓這份回復效果僅在脫戰後生效將允許敵人做出更多的反制,以至於不那麼讓他們感覺像是在與不斷回復的漲潮鬥爭。
【更新】海洋亞龍印記
如果在8秒內未受到英雄和防禦塔的傷害,你將每5秒回復已損失的4/8/12%的生命值和法力值
防禦塔
在防偷塔機制生效後,防禦塔現在將受到較少真實傷害。
防禦塔總是會有許多的防禦手段來遏制原始的偷塔嘗試,但隨著遊戲中被添加的真實傷害的流行(山脈亞龍,緋紅印記樹怪增益效果),官方對此進行了調整來讓它保持一致。
當防偷塔機制生效後,現在防禦塔將額外吸收66%真實傷害。