5月12日下午,成都市體育局舉行新聞發佈會,公佈了近日成都市人民政府辦公廳印發的《關於推進“電競+”産業發展的實施意見》,《意見》依託成都市在電子資訊、軟體研發等高科技産業和智慧經濟、創意經濟、數字經濟等新經濟領域的發展優勢和資源整合能力,對電競産業發展進行了全面的佈局,通過打造 “電競+文創”、“電競+科技”、 “電競+旅遊”、“電競+娛樂”等多産業融合發展的創新發展格局,將成都建設成為 “電競文化之都”。
《意見》提出了六大發展措施、三大工作保障。其中指出,完善産業生態建設,力爭招引培育一批國際知名電競企業,提升電競産業發展能級。對新遷入的上市電競企業,一次性給予350萬元獎勵。在成都註冊後兩年內即實現對成都的貢獻程度超過500萬元、1000萬元的電競軟體企業,可分別一次性給予最高100萬元、300萬元的獎勵。同時,打造多層次賽事體系,鼓勵各類主體廣泛開展電競賽事活動,大力營造電競賽事氛圍對落戶成都的國際知名電競賽事,可給予每次不超過800萬元的辦賽補助。對成都自主培育、市場價值大、發展前景好、有國際影響力的品牌賽事,可給予每次不超過500萬元的辦賽補助。
電競因其在文創、科技、體育、旅遊、新經濟等領域高度跨界融合的特徵,對打造經濟增長新動能具有十分重要的意義,與成都市創建世界文創名城、旅遊名城、賽事名城和國際美食之都、音樂之都、會展之都等“三城三都”建設內容高度融合。同時,電競越來越被包括成都市民在內的全球青年所接納、認可、熱愛。根據《2019年中國電競城市發展指數》,成都排名全國第四。
成都電子競技起步較早,曾經辦過WCG世界總決賽、KPL年度總決賽等大型電競賽事。成都在遊戲研發方面具有比較優勢,研發實力國內領先,成功孵化出了“王者榮耀”這一現象級手遊,被譽為“手遊之城”、“中國遊戲第四城”。
《意見》的出臺,開啟了成都建設“電競文化之都”的全新征程。(紅星新聞 何鵬楠)