11月28日,由體育總局冬運中心、四川省體育局、中國冰雪大會組委會主辦,數字冰雪(北京)科技有限公司承辦的首屆中國數字冰雪運動會成都站暨線下滑雪體驗賽在成都融創文旅城正式開賽。
線下滑雪體驗賽正式開賽 賽事線上線下全覆蓋
成都作為西部電競之都,舉辦過多場重量級的電競賽事,有著非常成熟的群眾基礎,加上今年成都融創雪世界作為亞洲最大的室內滑雪場開館,為此次線上線下結合的比賽提供良好的場地條件。
國家體育總局冬季運動管理中心常務副主任丁東介紹説:“雖然冰雪運動受季節等自然因素條件限制,但隨著我們國家綜合國力的不斷提升,人民生活水準的不斷提高,2022冬奧會即將舉辦推動我國冰雪運動開展起來,冰雪運動南展西擴東進,現在在很多南方城市也看到越來越多群眾參與到滑冰、滑雪運動。
這次比賽地成都融創文旅城作為規模較大的室內滑雪場,在我國已經越來越多,這對普及冰雪運動有著積極的作用,讓冰雪運動也成為全民健身的一種選擇”。
滑雪體驗賽通過緊張刺激的角逐,率先誕生了冠亞季軍。一位參加線下滑雪體驗賽的選手錶示:“太震撼了,沒想到成都居然有這麼大的室內滑雪場!今天狀態還可以,計劃找教練進行專業的學習,有這麼好的室內滑雪場條件,以後一年四季都可以滑雪啦!”
三站區域賽完美收官 受眾人群將再一次擴大
疫情期間為了進一步推動冰雪運動的普及,主辦方積極探索,選擇電子競技的形式作為賽事主要內容,來實現“帶動三億人參與冰雪運動”的目標。中國數字冰雪運動會的賽事負責人張雷給出自己的見解:“中國數字冰雪運動會是首屆舉辦,目前來看已經超過了我們的預期,每站《極限巔峰》報名參賽選手超過千人,16強的全球戰績也都是比較靠前的,廣州站和無錫站的前三名大部分都是來自高校的選手,後臺戰績也是在不斷刷新。直播平臺的流量每場賽事不斷上漲,無錫站的直播流量達到了3000多萬,這次成都站賽事在優酷、愛奇藝、BILBIILI、虎牙等國內知名直播平臺進行了同步直播,會讓冰雪運動更加感同身受。”
《極限巔峰》中採用單板滑雪、雙板滑雪的形式,競速、積分的賽制,充分利用了電子競技中的場景化,選手有著360度的視覺體驗,這就降低了滑雪的門檻,真實的遊戲畫面吸引了很多遠道而來的現場觀眾。VR技術的運用,在保證了安全的前提下,讓更多的人群也體會到了冰雪運動的快樂。這也是主辦方選擇將“STEEP——極限巔峰”作為賽事指定遊戲的原因之一。
數字跳動歡樂冰雪 線上線下運動體驗
經過一天的分組對決,海選出的16位選手,最終決出了勝者。劉子慶獲得冠軍,邱悅成獲得亞軍,女選手張佩雯獲得季軍。
數字冰雪運動會成都站賽事的隆重舉行。將電競與冰雪運動相融合,“數字跳動,歡樂冰雪”,冰雪運動不僅能為更多人帶去運動激情與科技所帶來的競技快樂!同時還為傳統體育宣傳推廣提供了新思路,也為冰雪産業發展注入了新動能。(岳小虎)