線上夾娃娃贏虛擬金幣?工商部門:或涉網路傳銷

2017-06-18 11:01:02 來源:人民網 作者:佚名 責任編輯:高靜 字號:T|T
摘要】  風靡于年輕群體間的“夾娃娃”遊戲,線上上同樣聚集了一批擁躉。不同點在於,現實中,玩家贏得的是毛絨玩具,而線上上,則變成虛擬的“金幣”。
原標題:線上夾娃娃贏虛擬金幣?工商部門:或涉網路傳銷

  風靡于年輕群體間的“夾娃娃”遊戲,線上上同樣聚集了一批擁躉。不同點在於,現實中,玩家贏得的是毛絨玩具,而線上上,則變成虛擬的“金幣”。北京青年報記者調查發現,基於微信平臺的遊戲“歡樂微遊夾娃娃”,玩家充值購買金幣後,操縱虛擬機械手模擬“夾娃娃”,抓取成功則獲得相應金幣。此外,玩家之間通過掃二維碼加入遊戲的順序,形成上下線關係,下線在遊戲中消費,上線可抽取不同比例佣金,形似“金字塔”。

  夾娃娃遊戲界面

  工商管理部門及法律界人士均向北青報記者表示,這款微遊或已涉嫌網路傳銷,而其設置遊戲金幣可提現,也涉嫌違規。對此,微信方面表示,已關停部分外部連結,將對涉嫌違法的開發者進行處罰。

  事件

  微遊現“暴富”、“詐騙”兩極評價

  近期,一款名為“歡樂微遊夾娃娃”的線上游戲流行,一些遊戲論壇中,有玩家稱它“又好玩又可以掙錢”,也有玩家反擊稱是“騙人的,玩玩就虧”。

  引發爭議的微遊,是一款模擬夾娃娃機的線上“夾娃娃”遊戲,1元錢可以購買一個金幣,投5個金幣可以開啟一輪遊戲。遊戲界面上方,懸置一隻灰色“機械手”,下方滾動滑過標有不同金幣數額的娃娃,單擊“開始”即可操作機械手抓取金幣娃娃。抓取成功就能獲得相應數額的金幣。極具誘惑的是,遊戲裏虛擬“金幣”,可以“1個金幣=1元錢”的形式直接提現,返到玩家的微信錢包裏。

  一些玩家自稱“這款遊戲更像理財”,不斷讓大家加入遊戲,做“吃螃蟹的人”。

  體驗

  充值10元僅玩4把

  北青報記者注意到,該遊戲只能通過掃描玩家發佈的二維碼進入,進入遊戲頁面即有“遊戲玩法”提醒稱,“成功夾中娃娃並不掉下,可獲得相應的金幣獎勵”,“夾中了但娃娃掉了,也還有額外金幣獎勵”。

  頁面還提醒玩家充值,人民幣和遊戲金幣的兌換比值是1:1,至少充值5元才可開啟一輪遊戲。充值完成後,界面下方的娃娃開始依次向右滑動,娃娃身上標注有6、10、15、20、30、50、“?”等不同金額的紅包,點擊“開始”,“機械手”就會向下緩緩落下抓取娃娃。

  體驗發現,“機械手”夾取娃娃的成功率較低,尤其是夾到金額超過10的娃娃,基本都會在半空中掉落。北青報記者分別充值5元和10元,發現只能玩2次和4次,遊戲金幣就被耗盡。

  細節

  分享二維碼可招募五級“下線”並提成

  夾到娃娃的成功率並不高,玩家所説的“可以掙錢”如何實現?

  北青報記者注意到,每次夾娃娃後,頁面左上方都顯示目前的“獎金”數額,點擊“兌換商城”,會彈出“金幣商城”提供的四類兌換禮物,包括“移動硬碟”等。除了兌換實物的誘惑,玩家還可以選擇將遊戲金幣“變現”,金幣可以等比兌換成人民幣,並直接返到玩家的微信錢包。

  夾娃娃遊戲客服解釋的傳銷式規則

  金幣可以提現,必然會刺激更多玩家賺取金幣。由此,遊戲提供了另一種“生財之道”。在遊戲的“二維碼”頁面,介紹稱,邀請朋友參與遊戲,玩家可以賺取金幣。北青報記者詢問遊戲客服人員如何實現,客服人員介紹,玩家可以生成自己的遊戲推廣二維碼,“長按保存在手機上,然後用自己的二維碼去推廣給別人玩,別人通過你的二維碼,支付並玩了遊戲,就可以賺取佣金了。”

  客服人員還介紹,“如果你朋友識別了你的二維碼,就成為你的‘下級’”,他充值“你可以賺取‘佣金’”,“好友玩5元的,獎勵你0.5;玩10元的,獎勵你1元;玩20元的,獎勵你2元”。客服人員補充道,以玩家為中心,向下發展5級,可抽取各層級下線玩家的佣金,“抽取(佣金)的百分比為10%、3%、2%、1%、1%。”

  北青報記者將自己的遊戲二維碼分享給一位好友,好友充值20元後開始遊戲,每花5元玩一次遊戲,北青報記者的“收入”頁面“獎勵”一項,就會顯示入賬“0.5金幣”。隨後,客服人員建議北青報記者,儘快將遊戲二維碼群發給朋友,以免“(你)朋友掃了別人的二維碼,成了別人的下線”。

  分析

  工商部門表示該遊戲或涉網路傳銷

  昨日,一名遊戲行業的內部人士告訴北青報記者,一般正規的網路遊戲,是不允許將遊戲中虛擬貨幣直接提現成人民幣的,“這會有涉賭的嫌疑,也不允許兌換成實物,一般都是充值買道具,然後在遊戲裏消費掉”。

  北京市康達律師事務所韓驍補充道,在文化部發文《關於進一步加強網吧及網路遊戲管理工作的通知》中指出,要“嚴格區分虛擬交易和電子商務的實物交易,網路遊戲經營單位發行的虛擬貨幣不能用於購買實物産品,只能用於購買自身提供的網路遊戲等虛擬産品和服務”。

  此外,北青報記者諮詢工商部門了解到,該遊戲設5級金字塔式建立下線,並逐級抽取佣金的形式,或已涉嫌網路傳銷。工作人員分析,根據我國《禁止傳銷法》等相關法律,“組織者或者經營者通過發展人員,要求被發展人員發展其他人員加入,形成上下線關係,並以下線的銷售業績為依據計算和給付上線報酬,牟取非法利益的”,而且層級已超過3級,或已涉嫌傳銷行為,“具體要看涉及的人數和金額”。

  工商部門的工作人員補充道,個人要舉報這種疑似傳銷的行為,需要先掌握遊戲的開發商或者經營企業的具體地點,再向當地的工商部門進行舉報。

  進展

  微信已關停部分“夾娃娃”遊戲外鏈

  北青報記者注意到,“歡樂微遊夾娃娃”遊戲目前只能在微信平臺使用。6月16日,北青報記者就“歡樂微遊夾娃娃”一事諮詢微信方面。相關工作人員回復稱,該H5是外鏈遊戲類活動,微信在《微信外部連結內容管理規範》中明確規定,禁止“以遊戲、測試等方式,吸引用戶參與互動”。隨後,微信團隊對該遊戲部分連結進行了攔截。

  但北青報記者發現,在被查封了一個連結後,遊戲經營者隨即分享了另一個二維碼,恢復了遊戲,而收款的商戶名稱和開發者資訊均有變動。

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