LOL總體加強與隱性削弱 7.6版本嗜血全測評

2017-03-28 09:35:08 來源:人民網 作者:佚名 責任編輯:高靜 字號:T|T
摘要】  《英雄聯盟》嗜血剛經歷重做,在接下來的7.6版本又有改動。將“吸血效果”的機制做了調整,那麼這次改動到底是增強還是削弱呢?我們一起來看看吧。
原標題:LOL總體加強與隱性削弱 7.6版本嗜血全測評

  《英雄聯盟》嗜血剛經歷重做,在接下來的7.6版本又有改動。將“吸血效果”的機制做了調整,那麼這次改動到底是增強還是削弱呢?我們一起來看看吧。

  改動內容

總體加強與隱性削弱 7.6版本嗜血全測評

  7.5版本的嗜血,吸血效果是“生命偷取”,簡單的來説,就是當你達到100充能時,提供給你臨時的1—50%生命偷取屬性,用完就沒,等下一次充能;而生命偷取屬性是和你打出來的物理傷害相關的,也就是説,敵人護甲越高,你吸的血越少!

  7.6版本調整之後,不再是臨時增加生命偷取屬性了,而是直接和你自身的攻擊力掛鉤。不論敵人多少護甲,你該回多少血就是多少血!

  具體效果

  這裡我們對7.6版本的嗜血做了具體測試,數據如下:

  1.選取英雄(VN)調整到18級,帶嗜血天賦,裝備固定6把暴風大劍;

  2.將血量消耗到一定數值,避免吸血量溢出導致的數據誤差;

  3.針對訓練假人(護甲100)、紅BUFF(護甲-30)分別進行攻擊。

總體加強與隱性削弱 7.6版本嗜血全測評

  嗜血普攻對訓練假人

  18級VN受嗜血治療加成為40%,攻擊力為334,普攻對訓練假人造成了178點傷害,治療量為+135。

總體加強與隱性削弱 7.6版本嗜血全測評

  嗜血普攻對紅BUFF

  18級VN受嗜血治療加成為40%,攻擊力為334,普攻對紅BUFF造成了423點傷害,治療量同樣為+135。

  結論:7.6版本嗜血無視傷害和敵人護甲,固定回復血量。

  享受暴擊加成

  7.6版嗜血還有一項內容,回復量享受暴擊的加成,也會受到暴擊裝備加成(比如無盡之刃)。

  這一項7.5版嗜血同樣存在,但是7.6版本計算更為簡單——

  比如18級蠻王有300攻擊力,一把無盡之刃,那麼嗜血的基礎回復量是+120。無盡暴擊加成之後是+300。也就是説,做出無盡之後享受的回復量是總AD的100%。

  如果換成是7.5版的嗜血,300攻擊力的蠻王有無盡,18級生命偷取為50%。普攻0點護甲的敵人能夠回復+375的血量;普攻100點護甲(50%物理減傷)的敵人,傷害為375,回復量僅僅有+188。

總體加強與隱性削弱 7.6版本嗜血全測評

  7.5版本嗜血效果

  這裡是當前版本的實驗數據,VN對迅捷蟹(60護甲)進行攻擊,造成220傷害,回復量為+110。

總體加強與隱性削弱 7.6版本嗜血全測評

  7.5版本嗜血效果

  對於訓練假人(100護甲)造成了181傷害,回復量為+91。即50%的生命偷取。而我們之前放過7.6版本的回復量是+135。

  結論:7.6版本嗜血對高護甲單位收益高於7.5版本。

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