朱曜奎:中國動畫産業潛力巨大

  嘉賓:清華大學美術學院教授 朱曜奎
  時間:2006年6月30日
  簡介:近年來,政策層面對動畫業的支援可謂不遺餘力,中國動畫業正面臨著大好的發展機遇。但是中國動畫業與世界動漫大國之間還存在著巨大的距離,中國動畫業需要做的還很多。清華大學美術學院教授朱曜奎,從現狀分析入手,解析中國動畫産業的市場格局、受眾特徵、困難和前景等問題,力圖為探索中的中國動畫業提供一個參考。
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活動標題

  • 清華大學美術學院教授朱曜奎:中國動畫産業潛力巨大

活動描述

  • 近年來,政策層面對動畫業的支援可謂不遺餘力,指示頻頻發出,産業界聞訊而動,動漫創意園、動漫頻道紛紛開工,高校也相繼成立動畫專業學系。中國動畫業正面臨著大好的發展機遇。但是我們也必須看到,中國動畫業與世界動漫大國之間的距離還非常大,中國動畫業需要做的還很多。為此我們邀請到清華大學美術學院教授朱曜奎,從現狀分析入手,解析中國動畫産業的市場格局、受眾特徵、困難和前景等問題,力圖為探索中的中國動畫業提供一個參考。

文字內容:

  • 中國網:

    各位網友,下午好!這裡是中國訪談的直播現場。

    2006-06-30 14:13:10

  • 中國網:

    今天我們請到的嘉賓是清華大學美術學院朱曜奎教授,請朱曜奎教授與大家聊聊藝術設計和動畫設計的問題。朱教授,您好。

    2006-06-30 14:50:42

  • 朱耀奎:

    各位網友,大家好。

    2006-06-30 14:58:38

  • 中國網:

    朱教授,您從事美術教育,從講師、教授到院長,您一生奮戰在藝術設計教學第一線上,這麼多年的教學經驗,您認為目前我國藝術設計教學存在哪些問題?

    2006-06-30 14:59:07

  • 朱耀奎:

    中國的藝術教育,從設計上、教學上來講中國是比較古老的,而且我們的文化是非常優雅而且厚重的。但是藝術設計還是在20世紀的60年代,在世界興起的一門學科,這門學科在後現代,也就是後工業時期産生的,因為藝術設計是在工業發展到一定的程度,過多了。這樣的話産品要更加的符合需要,這時候藝術家的參與才有了藝術設計,藝術設計在我們世界各國也都是一門新興的學科,現在各個國家都在進行不同的變革。由於中國是工業加工非常重要的國家,藝術設計現在需要量很大,所以很缺這方面的人才。市場上需求量過高,不能滿足需要,主要就是教學跟不上。主要是缺少師資。

    2006-06-30 15:00:41

  • 朱耀奎:

    傳到中國的藝術設計是在20世紀80年代,也就是中央工藝美術學院,現在是清華學術學校,有幾個留學生從國外帶進來的,這裡有辛華全先生等人,他們都是非常重要的留學生帶回來的藝術設計,藝術設計在中國在教學上真正能夠把藝術設計教學,沒有多少人,現在需要大量的教學人才。所以這個任務是非常重的。

    2006-06-30 15:05:01

  • 朱耀奎:

    由幾家現在已經發展到了760多家,這麼大的缺口,因此要把藝術設計重視起來,這就需要大量的教師,特別是專業教師。在國外,藝術設計發展的比較快,特別是美國紐約世界藝術學院等等見到的基礎課,他們有很大的改變。中國的基礎課不如國外,因為我們主要的基礎課,考試的方式都是基礎課的考試。落實在藝術設計上,最後的成果並不是很顯著的。

    2006-06-30 15:06:59

  • 朱耀奎:

    漆畫是中國古老的藝術的手法,我們從漢代出土的漆器裏面看,非常絢麗的色彩保持了很長時間的顏色,保持不變。漆畫在所有的畫中間,保持最久的一種畫。在東南亞一帶,日本、南韓、越南的漆畫還是很興盛的,因為我是學油畫的。我們由於工作的關係,我認識了不少的漆畫藝人,特別是一個老前輩,沈從文教授對我的影響還是很大的。我曾經嘗試過漆畫,但是漆畫在近代來講應該跟現代的工藝、現代的材料相結合,我進行了嘗試。

    2006-06-30 15:10:14

  • 朱耀奎:

    我曾經嘗試過漆畫。漆畫在近代來講應該跟現代的工藝、現代的材料相結合,我進行了嘗試。因為漆畫顏色比較深,不能有很絢麗的色彩,因此我進行了一些改革,而且是運用了很多的辦法。所以我認為漆畫是與眾不同的,我嘗試了漆器本身可能産生的效果。

    2006-06-30 15:11:46

  • 朱耀奎:

    但是漆畫由於成本比較高,需要人力描摹,所以作一個漆畫幾個月一張,我現在感覺到年級已經大了,力不從心了,而且需要的地方也很大。比如説我們搞漆畫的時候要六間房子,所以現在不太可能。按照我現在的條件來講,只能畫自己的老本行,油畫。

    2006-06-30 15:12:56

  • 中國網:

    您給我們談一下油畫和漆畫的區別,您剛才説了漆畫的空間大一些,耗時長一些。有什麼明顯和主要的區別嗎?

    2006-06-30 15:13:41

  • 朱耀奎:

    漆畫有一些公益性。材料不一樣。材料是運用天然材料,比如説貝殼、雞蛋皮、鴨蛋皮,很多的礦物顏色進行漆畫的製作。油畫的使用非常的方便。漆畫都是好多手法的,和我們現在的用具都不太一樣,但是漆畫的整個的效果比較大,因為它是裝飾性的。

    2006-06-30 15:14:16

  • 朱耀奎:

    我是長期從事寫實的,從油畫進入到裝飾性的藝術,感覺到裝飾的手法運用漆畫是非常好的。年紀大了,畫油畫比較隨心所欲,所以我現在主要是畫油畫。

    2006-06-30 15:14:58

  • 中國網:

    您多次向教育部門呼籲建立中國動畫産學院,趕超世界動畫設計,並親自帶領您的學生創業。請跟我們談一下這方面的情況?

    2006-06-30 15:15:34

  • 朱耀奎:

    1919年我就看見我的父親和學生一起搞動畫,這個動畫那時候叫蘇州美專,有這個動畫專業,從解放以後,這批人作為一個基礎,就是現在的上海美術電影製片廠的前身。

    中國的動畫發展的非常快,我們中國的動畫和世界的動畫不太一樣,走的是民族民間的道路,所以在比較出名的現在就是《大鬧天宮》、《哪吒鬧海》、《小蝌蚪找媽媽》,這個都是非常有名的,而且從世界上來講無論是北京還是其他地方動畫都是非常好。

    2006-06-30 15:17:07

  • 朱耀奎:

    動畫從我們國家來講,特別是進入到知識經濟以後,動畫的發展應該是跳出原來的方框,動畫是兒童專有的。因此現在來看,從軍事上、從教育上很多的影院都愛動畫,特別我在美國看到的國外的,將來的方向是印刷平面設計,後來都變成一種新的媒體,所謂新媒體就是現在所謂的電子書,一個電子書很小的,就是有好幾千倍,這裡就是從靜到動的發展,將來的發展是非常需要動畫的,所以動畫的發展不光是一個娛樂市場,將來它是實用性的,特別是教育上的、科研建設上的。就是我們從靜態到動態的整個動畫世界,所以動畫的用處將來是非常廣大的,需要的人很多。

    2006-06-30 15:19:29

  • 朱耀奎:

    現在我聽説在日本這個動畫、動漫産業是經濟體的10%,所以是一個非常大的一個産業。很多從日本和南韓引進的動畫大部分都是在中國加工,因為中國勞動力比較低,所以就在這裡加工,我認為中國的動畫應該自己走出一條路,那麼現在來講,我曾經是在92年為中央電視臺、廣電部培養的第一批文化人士,現在差不多就是編導,有72個同學是在中央電視臺工作。我覺得動畫在中國是很有前途的,中國應該走自己的路,從設計到最後的製作都應該我們走出一條中國的路。我們的老前輩張丁先生走了一條路,可以説在世界上是一流的。我們相信,以後的動畫一定會走出一條光輝的道路。

    2006-06-30 15:21:29

  • 中國網:

    您的這兩次呼籲,教育部有什麼反應嗎?

    2006-06-30 15:22:51

  • 朱耀奎:

    現在不是教育部反應的問題,現在動畫思維開發了,都在進行,但是大部分都是不懂動畫,只能是利用現在的需要做,但是我希望利用現在這樣一個新的環境發展動畫倒是一個機遇。

    2006-06-30 15:23:40

  • 中國網:

    我覺得朱教授在談到動畫的時候,聲音洪亮了很多,特別有激情。到底是什麼激勵著您搞動畫設計呢?

    2006-06-30 15:24:04

  • 朱耀奎:

    在中國搞動畫的人很多,而且現在在世界動畫中,有一個變化。開始有蘋果機,減輕了勞動力的負擔,現在又變成PC機,比蘋果機更加便宜。在我們中國從教育上等各方面有很多不平衡的地方,特別是在西部,西部的教育是比較落後的。如果我們從發展動畫、發展現在的課件,完全可以由一流的教育開發西部教育,而且有很多的理念,自己感覺到談起這個事業是很興奮。

    2006-06-30 15:24:44

  • 中國網:

    中國的動畫在世界上處於什麼樣的水準?

    2006-06-30 15:26:45

  • 朱耀奎:

    現在主要是投入,水準並不低,主要是企業家能否看準這條路來投入,我們國家投入是需要的,但是需要更多的企業家能夠介入動畫事業。我覺得有很多的産業,大家沒有看出它的前途?就像彩鈴,是上億的收入。如果是動畫來介入,改變每個人的生活方式,那是一個很大的空間,我認為動畫是很有前途的。

    2006-06-30 15:27:00

  • 網友:CG人:

    朱教授,我們從小就看日本的漫畫,比如《花仙子》,但我們的《大鬧天宮》、《小蝌蚪找媽媽》已經找不到了。您倡導要發展中國的漫畫産業,您覺得擺在我們面前最大的問題是什麼呢?

    2006-06-30 15:27:39

  • 朱耀奎:

    我們要發展動畫的原畫創作,原來造出了《哪吒鬧海》和《大鬧天宮》的造型,大家認為非常可取的。如果我們創造一些青年人所喜愛的形象,在這方面我們還是要學習國外的方式,但是不能夠照搬人家。日本動畫的創作適應年輕人的需要,它的造型都是大眼睛、長睫毛,都是年輕人所嚮往的東西。

    2006-06-30 15:28:08

  • 朱耀奎:

    中國人走自己的路是完全可能的,因為中國人是非常聰明的,像剪紙藝術、老太太們的《皮影人》的舞蹈,這都是我們的智慧,這種智慧用到動畫上是非常有用的。我有一個學生,叫樸華,他在電腦上搞自己的動畫,就是Flash,非常的有名。我們希望更多的這樣的動畫出現。我非常有信心。

    2006-06-30 15:28:54

  • 中國網:

    您剛才也談到了中國的動畫要做出自己的特色。有網友問:

    2006-06-30 15:29:40

  • 網友:最愛看動畫片:

    好萊塢的動畫片《花木蘭》,我們除了《寶蓮燈》之外,沒有更多的優秀的動畫片出臺?您認為這是什麼問題?

    2006-06-30 15:30:12

  • 朱耀奎:

    這主要是體制的問題,現在上海美術電影製片廠正在投入,因為搞兒童動畫需要大量的資金和人力,牽扯到一秒鐘26張動畫,分到每一張動畫就是一兩塊錢。但是20幾分鐘或者30分鐘得好幾百萬,所以這個投入是很大的。我想這個問題會解決的。因為我們剛開始做這個事兒,動畫還不光是畫畫,它需要各方面的配合,音像、攝影、製片、前期製作、後期處理等各方面的配合,都是一整套的東西。所以這是綜合性的。

    2006-06-30 15:30:30

  • 朱耀奎:

    我在美國的夏威夷大學看到國外的學生一個人在搞動畫,我很奇怪,他在自己的電子琴上操作,電子琴包括非常豐富的交響樂,都在裏面,他自己配樂、自己畫、自己動手,就是一個人,我覺得這就是他的一套電子設備,有比較強的勇氣。中國要這樣做的話,很多搞IT的成員介入的話,可能會出現很多新的手法。

    2006-06-30 15:31:16

  • 中國網:

    剛才您説的,一套設備非常的昂貴,我覺得這就不是一個平民化的東西了?

    2006-06-30 15:31:41

  • 朱耀奎:

    是的。

    2006-06-30 15:32:19

  • 網友:體力勞動 :

    我曾經看過報道,中國高水準的動畫人才奇缺,真正稱得上動畫大師的人也不過幾十人,現在大部分都沒有接受過動畫的教育,在培養人才方面形成了惡性迴圈,您覺得這是否是您倡導的動畫世界的瓶頸?

    2006-06-30 15:32:41

  • 朱耀奎:

    動畫的製作是金字塔型的,底層的就是描線上色,原動畫的創作和原畫創作,這是中層的,需要創作能力稍微強一些的。再上面的就是作為背景設計、動畫造型設計,這方面的人才更缺,現在缺的就是這部分人才,這部分人才從藝術教育來講是很高的,因為它需要摹寫能力很強,而現在中國的教育是落後於現實的。還是很古老的,畫素描,這種摹寫能力不如以前的老先生的水準。

    2006-06-30 15:33:42

  • 朱耀奎:

    現在培養學生,一開始基礎課就培養他們,讓他們也能摹寫,這方面人才的培養並不是很難的。只不過我們的教學手段、教學方法、教材都得改變。我想在幾年以後會變化的,不會很差的。

    2006-06-30 15:34:32

  • 中國網:

    為什麼從事這個行業的人比較少?是中國人本來對這個不太感興趣嗎?

    2006-06-30 15:34:45

  • 朱耀奎:

    現在越來越多了。我所了解的,很多的學校都設立了動畫專業,但是我不知道他們是不是教師。據我所知,這些教師是非常奇缺的。很多的年輕學生都喜歡搞動漫,但是要走這條路,需要自己動手能力很強,一定要克服自己,要真正的耐心學下去才行。

    2006-06-30 15:35:07

  • 朱耀奎:

    我記得在文化大革命之前,中國的教育走到了非常好的時期。比如説陳逸飛、陳丹青,他們中學就畫得非常好,寫實能力是非常強的,那時候只是在中學。我們現在最好的時期是高中,大部分是沒有時間畫畫。我認為教學的改革應該從高中開始,初中生和高中開始,這是最好的時期。這時候培養孩子的創作能力、默寫能力是最好的時期,到高中以後年紀就有點大了,技巧就差一點了。

    2006-06-30 15:35:34

  • 網友:老大不小:

    在日本成年人是漫畫的主體,中國成年人已經很少看動畫片和漫畫書了,您怎麼看這個現象?中國的漫畫市場還有潛力可挖嗎?

    2006-06-30 15:36:10

  • 朱耀奎:

    中國關注的主要的地方不是成年人,都是兒童動畫。理念上改變,主要是在這方面,現在用動畫都是在高科技上,我認為已經在改變了。特別是醫學的動畫設計,因為高科技大家不可能都知道。所以我們感覺到動畫的前途,我認為是光明的。

    2006-06-30 15:37:06

  • 網友:哈韓但也愛國:

    您如何評價近年來南韓突飛猛進的動畫産業,是否有借鑒的地方?

    2006-06-30 15:37:39

  • 朱耀奎:

    南韓動畫,特別是三維立體的動畫比較多,特別是遊戲方面。我所了解的,南韓的動畫起步比我們晚,因為很多加工業在我們這裡,所以我們有能力做,有能力完成跟他們差不多的水準。特別是三維立體的,建模這些,我們也會,我們不會比他們做的差。

    2006-06-30 15:38:11

  • 中國網:

    您一再談到投入的問題,有利益、有效果的話,會有很多的商家投入的?是不是我們自己做的不太好,所以沒有多少商家願意投入?

    2006-06-30 15:39:02

  • 朱耀奎:

    動畫運營的範圍是非常廣的,特別是傳媒,傳媒的動畫不太多,但是也有一些。我覺得傳媒是一個很大的産業,動畫因為製作比較慢,而且需要的人比較多。如果在這個問題上,IT人才的介入非常的重要,如果我們能在這方面有所創新,還是比較好的。

    2006-06-30 15:40:33

  • 網友:哈韓但也愛國:

    中國的水墨畫手法是獨一無二的,但是很難吸引小觀眾的興趣,比如説《小蝌蚪找媽媽》幾乎銷聲匿跡了,而《機器貓》還很火,您認為中國發展動畫産業,還要有自己的特色,應該怎麼走?

    2006-06-30 15:41:47

  • 朱耀奎:

    美國迪斯尼的動畫開始的時候,有很多的動作是非常好的。在美國往往是解決這個問題,在基礎課的時候,但是我們中國也就是這個方面也需要有更多的實踐,就會改變的。那麼《小蝌蚪找媽媽》這個是我們中國等於説是一個專利,這個是保密性的。但並是很難的。不是很難,這是一種手法,這種手法不一定中國的方式,解決用其他的方法,與水墨印出來的效果也是可以的,因為這個從手法上來講,一般來講正好是要非常規整的。是一種像水墨印出來容易動,容易跳動,這個方面來講我們已經解決這個問題了,如果能繼續運用下去,就像兒童看的,是一種表現手法。

    2006-06-30 15:42:47

  • 中國網:

    如果我們在技術上已經有一些改善了,《小蝌蚪找媽媽》是什麼時候創作的?八十年代嗎?

    2006-06-30 15:43:49

  • 朱耀奎:

    好像是六、七十年代創作的。

    2006-06-30 15:44:13

  • 中國網:

    離現在確實是比較久遠的,如果用這些手法創造一些動畫片,小朋友説不定也會喜歡的。

    2006-06-30 15:44:30

  • 朱耀奎:

    對,是這樣的。

    2006-06-30 15:44:55

  • 中國網:

    由於時間的關係,今天的節目到此結束,非常感謝朱教授做客中國訪談,也非常感謝各位網友的關注,謝謝大家,下次再見。

    2006-06-30 15:45:33

  • 朱耀奎:

    再見。

    2006-06-30 15:46:14

圖片內容:

視頻地址:

rtsp://video.china.com.cn/2005VIP.CHAT/vip20060630.rm

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圖片大圖:

  • 清華大學美術學院教授朱曜奎做客中國網談中國動畫産業

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  • 朱曜奎教授為中國網題字

    近年來,政策層面對動畫業的支援可謂不遺餘力,指示頻頻發出,産業界聞訊而動,動漫創意園、動漫頻道紛紛開工,高校也相繼成立動畫專業學系。中國動畫業正面臨著大好的發展機遇。但是我們也必須看到,中國動畫業與世界動漫大國之間的距離還非常大,中國動畫業需要做的還很多。為此我們邀請到清華大學美術學院教授朱曜奎,從現狀分析入手,解析中國動畫産業的市場格局、受眾特徵、困難和前景等問題,力圖為探索中的中國動畫業提供一個參考。

  • 朱耀奎教授的作品

    近年來,政策層面對動畫業的支援可謂不遺餘力,指示頻頻發出,産業界聞訊而動,動漫創意園、動漫頻道紛紛開工,高校也相繼成立動畫專業學系。中國動畫業正面臨著大好的發展機遇。但是我們也必須看到,中國動畫業與世界動漫大國之間的距離還非常大,中國動畫業需要做的還很多。為此我們邀請到清華大學美術學院教授朱曜奎,從現狀分析入手,解析中國動畫産業的市場格局、受眾特徵、困難和前景等問題,力圖為探索中的中國動畫業提供一個參考。

  • 朱耀奎教授的作品

    近年來,政策層面對動畫業的支援可謂不遺餘力,指示頻頻發出,産業界聞訊而動,動漫創意園、動漫頻道紛紛開工,高校也相繼成立動畫專業學系。中國動畫業正面臨著大好的發展機遇。但是我們也必須看到,中國動畫業與世界動漫大國之間的距離還非常大,中國動畫業需要做的還很多。為此我們邀請到清華大學美術學院教授朱曜奎,從現狀分析入手,解析中國動畫産業的市場格局、受眾特徵、困難和前景等問題,力圖為探索中的中國動畫業提供一個參考。

  • 訪談現場

    近年來,政策層面對動畫業的支援可謂不遺餘力,指示頻頻發出,産業界聞訊而動,動漫創意園、動漫頻道紛紛開工,高校也相繼成立動畫專業學系。中國動畫業正面臨著大好的發展機遇。但是我們也必須看到,中國動畫業與世界動漫大國之間的距離還非常大,中國動畫業需要做的還很多。為此我們邀請到清華大學美術學院教授朱曜奎,從現狀分析入手,解析中國動畫産業的市場格局、受眾特徵、困難和前景等問題,力圖為探索中的中國動畫業提供一個參考。

  • 中國動畫目前存在的問題是原創動力不足

    近年來,政策層面對動畫業的支援可謂不遺餘力,指示頻頻發出,産業界聞訊而動,動漫創意園、動漫頻道紛紛開工,高校也相繼成立動畫專業學系。中國動畫業正面臨著大好的發展機遇。但是我們也必須看到,中國動畫業與世界動漫大國之間的距離還非常大,中國動畫業需要做的還很多。為此我們邀請到清華大學美術學院教授朱曜奎,從現狀分析入手,解析中國動畫産業的市場格局、受眾特徵、困難和前景等問題,力圖為探索中的中國動畫業提供一個參考。

  • 主持人在察看網友的問題

    近年來,政策層面對動畫業的支援可謂不遺餘力,指示頻頻發出,産業界聞訊而動,動漫創意園、動漫頻道紛紛開工,高校也相繼成立動畫專業學系。中國動畫業正面臨著大好的發展機遇。但是我們也必須看到,中國動畫業與世界動漫大國之間的距離還非常大,中國動畫業需要做的還很多。為此我們邀請到清華大學美術學院教授朱曜奎,從現狀分析入手,解析中國動畫産業的市場格局、受眾特徵、困難和前景等問題,力圖為探索中的中國動畫業提供一個參考。

  • 現在已經有越來越多的人投入到動畫産業裏來

    近年來,政策層面對動畫業的支援可謂不遺餘力,指示頻頻發出,産業界聞訊而動,動漫創意園、動漫頻道紛紛開工,高校也相繼成立動畫專業學系。中國動畫業正面臨著大好的發展機遇。但是我們也必須看到,中國動畫業與世界動漫大國之間的距離還非常大,中國動畫業需要做的還很多。為此我們邀請到清華大學美術學院教授朱曜奎,從現狀分析入手,解析中國動畫産業的市場格局、受眾特徵、困難和前景等問題,力圖為探索中的中國動畫業提供一個參考。