7月16日,"2021年世界物聯網博覽會青少年物聯網創新創客大賽"創新編程賽項面向全國中小學生正式啟動。作為面向中小學生的全國性競賽活動,世界物聯網博覽會青少年物聯網創新創客大賽創辦于2017年,由中國教育技術協會和江蘇省教育學會主辦,旨在激發青少年積極參與物聯網知識和人工智慧學習,鼓勵青少年發揮創新思維。2020年8月,大賽被教育部確定為2020—2021學年面向中小學生的全國性競賽活動(白名單賽事)。
中國教育技術協會為落實教育部頒布的《2020-2021學年面向中小學生的全國性競賽活動名單》和《關於舉辦世界物聯網博覽會青少年物聯網創新創客教育大賽預通知》,正式啟動2021年世界物聯網博覽會青少年物聯網創新創客大賽,設立創意編程、創意電子、創意模型和創意物聯(人工智慧)四個類別。
據了解,創意編程類賽項之一——創新編程比賽于7月16日開啟報名通道,面向全國在校中小學生(不包括高職、中職學生)分為小學組和中學組。選手可使用編程貓自主研發的圖形化編程工具-源碼編輯器Kitten、Python語言編程工具-海龜編輯器Turtle或移動端圖形化編程工具-編程貓Nemo作為參賽工具,並根據初賽、復賽和決賽各賽段要求,在競賽平臺(PC端/手機端)上完成編程相關的答題、演算法設計、程式編寫、作品創作。最終大賽將在決賽期間為各賽項設一、二、三等獎若干名,同時為行政賽區主管部門或社會團體或賽項技術支援主體設置優秀組織獎。