“動漫渲染,我們的標價是每CPU每小時1.5元,而外面普遍在10元左右。”杭州動漫遊戲公共服務平臺産品總監滕可勝在接受“走遍長三角”記者採訪時對該平臺服務特色打了個最簡單的比方。
價格上的大幅優惠,將使動漫企業大大節省製作成本;而平臺強大的設備支撐,又能幫助企業縮短産品開發週期。滕可勝説,“這樣可以讓動漫企業花更多的資金和精力在動漫産品的策劃和構思上。”
今年4月28日,針對杭州動漫遊戲企業當前普遍存在的亟待解決的發展瓶頸問題,杭州動漫遊戲公共服務平臺産品應運而生,第一期投資已達1900萬左右,預計總投資近8000萬元。
目前杭州共有85家動漫企業,動漫遊戲公共服務平臺産品在剛開始創建時,曾對近40家動漫企業進行了需求調查,最終確定平臺的基本構架:設備支撐體系、發行策劃中心、創新發行方式、版權交易中心、資源融通體系、人才實訓中心……
“我們把這個平臺的功能定位為‘連接整個動漫産業鏈’,有效整合産業基地、高等院校、産業基地、龍頭企業等各方資源,為企業發展服務。具體來説,可以給動漫企業提供渲染、配音、製作等技術支援;企業發行可以幫助聯繫電視臺;為産權買賣牽線搭橋等等。”滕可勝介紹。
此外,平臺還承擔了“孵化器”的作用,只要有好創意、有點子,都可以進駐這裡“孵化”,且租金是免費的。目前,他們就已接納手機動漫、手機軟體、遊戲音樂創作等項目,對於有市場前景的項目,他們還將進行投資或入股,力求能從中獲取收益。
説起收益,其實杭州動漫遊戲公共服務平臺産品做的雖是“公益性服務”,走的卻依然是市場化的路線。平臺由中國創網等企業投資創建,政府對其提供的服務進行部分資金資助,其餘的則仍需要摸索一套良好的營利模式。對此,滕可勝説,杭州市政府對動漫産業的大力支援;動漫企業自身的需求潛力,這些都讓他們堅定了信心。
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