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我國動漫遊戲産業尚存在一些問題

藝術中國 | 時間: 2009-04-23 09:50:37 | 文章來源: 新華網

文化部文化市場司動漫處處長劉強8日在“2007中國數字動漫産業高峰論壇”上表示,我國動漫遊戲産業基地建設還存在一些問題。

劉強表示,近幾年我國動漫遊戲産業發展如火如荼,動漫遊戲産業從經濟領域的邊緣地帶走向顯著的位置。有專家稱動漫産業是可以孵出金蛋的天鵝。目前以遊戲為內容的産業基地數量眾多,這些基地的建立對動漫遊戲産業的發展起到了非常積極的作用。在産業聚集、企業孵化、動漫産品外包和國際交流方面成效顯著。

劉強説,是在這些可喜的成效之上,由於各部門、各地區促進動漫遊戲産業的發展角度和利益是不一致,因此動漫遊戲産業基地的建設出現了一系列問題。

首先是各自為戰,規劃不足,同質化現象非常突出。目前動漫遊戲産業的佈局規劃不足,一些地區未經深入調研,不顧當地産業聚集的條件,從當地産業升級或者尋找新經濟增長點的目的出發,進行盲目建設。致使現在一些動漫産業基地名稱相倣,內容雷同,同質化現象非常嚴重。

其次是相互攀比。在我國動漫産業發育不足的情況下,一些基地為吸引入駐企業,相互攀比,致使目的不純的企業通過各種手段遊走于各基地之間,成為啃食當地政府的投機蝗蟲。更有甚者,有些基地偷梁換柱,挂基地之名,進行圈地運動,做房地産業。

劉強説:“有些企業蓋起了大樓,卻沒有相應的服務支撐;有些基地在建設之餘,不惜重金購買高端的設備,花了很多錢,卻因為沒有運營團隊、運營機制使設備閒置,造成了巨大的浪費。”

據了解,國務院曾提出,力爭用5-10年時間,使我國原創動漫産品生産數量大幅增加,産品品質明顯提高,技術創新能力持續增強,精品力作不斷涌現,動漫産業開發和生産能力躋身於世界動漫大國和強國之列。

據劉強介紹,政府準備在近期開展一係更工作加強和規範動漫市場建設。這些工作將包括:動漫市場的專項監管行動;國家動漫産業扶植、服務、研究自身體系的建設;國家動漫産品海外支撐體系建設等。

同時,還將通過人才的培養,獎勵補助等各項扶植措施,力爭使國産原創動漫産品在數量、産品品質、技術創新能力上有所提高,力爭形成一批精品。對中國動漫原創精品進行資金上的扶持,對動漫教材實施標準化建設。

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