1、重要ActionScript代碼控制
這是全Flash網站實現的關鍵,尤其是Flash MX新增了很多功能強大的命令,關於這部分,請大家可以參看看看其他的資料,這裡只介紹部分製作全Flash網站需要使用的比較重要的ActionScript函數。
loadMovieNum("url",level[, variables])
loadMovie("url",level/target[, variables])
功能説明: |
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在播放原來載入的影片的同時將SWF或JPEG文件載入進來。 |
參數説明: |
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url |
要載入的 SWF 或 JPEG 文件的絕對或相對 URL,不能包含文件夾或磁片驅動器説明。 |
level |
把swf文件以層的形式載入到Movie裏,若載入0層,則載入的swf文件將取代當前播放的Movie,。2層高於1層。 |
Target |
可用路徑拾取器取得並替換目標MC,載入的電影將擁有目標MC的位置、大小和旋轉角度等屬性。(個人認為用Target好些,在控制載入.swf位置時比較方便) |
variables |
可選參數,指定發送變數所使用的 HTTP 方法(GET/POST),如果沒有則省略此參數。 |
層次Level:Flash允許同時運作多個SWF文件,Flash一旦載入一個SWF文件,則佔據了一個"層次",系統默認的是_Flash0或_Level0,之後的Movie則按順序放在level0---level16000里。第一個載入的SWF文件為_Flash0或_Level0,第二個如果載入到第一層時的稱為_Flash1或_Level1,依此類推。注意前提是前面載入的文件沒有退出,否則沖掉第一個SWF文件,第一個文件也從記憶體中退出。
注意:如果你將外部的Movie載入到Leve0層或者Level0里,那麼,原始的Movie就會被暫時取代,要再用時還得重新Load一次,也就是説,一個Level在一個時間裏只能有一個Movie存在。在使用LoadMovie和UnLoadMovie時必須特別注意Level之間的關係,否則,當你希望在一個時間裏只播放一個Movie而Unload掉前一個Movie時,就會出現不必要的麻煩。
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