“VR+5G”開闢應用新天地

發佈時間:2019-06-21 11:22:27 | 來源:經濟日報 | 作者:黃 鑫 | 責任編輯:殷曉霞

關鍵詞:VR,應用開發,消費級,光學跟蹤,2019年

虛擬現實(VR)融合了多媒體、感測器、新型顯示、網際網路和人工智慧等眾多技術,是引領全球新一輪産業變革的重要力量。當前,我國VR消費級市場快速培育,在遊戲、娛樂、影視等領域的産品形態更加豐富,商業模式逐漸走向成熟。特別是今年的5G商用,為VR在更廣泛領域的應用開闢了新天地——

在6月20日舉行的2019世界VR(虛擬現實)産業大會新聞發佈會上,工信部電子資訊司副司長吳勝武表示,今年5G商用為虛擬現實技術在更廣泛領域的應用開闢了新天地。在5G的協助下,需要實時交流、實時交互的虛擬現實行業應用將被實踐和推廣。

近年來,我國虛擬現實市場規模快速擴大,産業創新層出不窮。據市場調研機構賽迪顧問預測,到2021年,我國虛擬現實市場規模將達到544.5億元,年複合增長率達95.2%。

關鍵技術不斷突破

“虛擬現實産品也被認為是下一代移動計算平臺和網際網路的入口,有望成為繼彩電、電腦、智慧手機之後的又一類標誌性産品。”吳勝武説。

近年來,我國虛擬現實産業環境逐步走向成熟,消費級應用和行業應用市場不斷打開,産業鏈條更加完善。我國在硬體製造、內容應用開發以及業務體驗推廣等産業鏈各環節快速發展,正在成為全球虛擬現實産業創新創業活力最強、市場接受度最高、發展潛力最大的地區之一。

“我國虛擬現實關鍵技術不斷突破,市場規模持續擴大,行業應用不斷延伸。”吳勝武介紹説,在技術創新方面,我國虛擬現實産業自2013年開始進入專利快速增長期,相關關鍵技術進一步成熟,在畫面品質、圖像處理、眼球捕捉、3D聲場、機器視覺等技術領域不斷取得突破,正在建立覆蓋硬體、軟體、內容製作與分發、應用與服務等環節的技術標準體系。

中國電子資訊産業發展研究院副總工程師安暉認為,2019年新一輪技術突破將引發虛擬現實發展浪潮。在圖像處理上,解析度、眩暈控制、視點渲染、視角控製成為下一步突破方向。在交互技術上,慣性動作捕捉、光學跟蹤、語音識別、眼球追蹤、空間交互等多項技術將出現大規模應用。

業界預估,虛擬現實將撬動上萬億元市場。當前,我國已成為全球最重要的虛擬現實終端産品生産地,歌爾、小米、Pico等公司的虛擬現實終端産品出貨量位居全球前列。但值得注意的是,2018年我國虛擬現實市場仍以硬體和內容為主。其中,內容佔比最高,為49.6%;硬體緊隨其後,佔比41.2%;軟體和服務佔比較小,有待進一步挖掘潛力。

5G商用拓展應用

如今,虛擬現實已經滲透到生産生活的各個領域。比如,VR購物、VR看房讓人們足不出戶就能身臨其境,工業領域的VR眼鏡則能助力可視化裝配、操作培訓、數據採集等多個生産環節。

當前,虛擬現實消費級市場快速培育,在遊戲、娛樂、影視等領域的産品形態更加豐富,商業模式逐漸走向成熟。同時,虛擬現實技術開始應用於娛樂、製造、教育、醫療、交通、商貿等領域,涌現了一批新業態、新模式。

“特別是今年的5G商用,為虛擬現實技術在更廣泛領域的應用開闢了新天地。”吳勝武説。

比如,中央廣播電視總臺首次利用“5G+VR”技術對2019年央視春晚進行實時直播;深圳市人民醫院借助5G網路完成了我國首例5G+AR(增強現實)/MR(混合現實)遠端肝膽外科手術,2000公里外北京有關專家對手術過程進行了實時遠端精準指導;南昌公安局聯合中國移動、華為等單位,調通並上線了全國首個真實場景下5G+VR的智慧安防應用。

安暉認為,2019年虛擬現實將在製造、交通、醫療等領域得到深入應用,應用場景將進一步豐富。此外,隨著5G商用的推進、虛擬現實內容的豐富和虛擬社區交互體驗感的增強,主要依託購買硬體設備的營收模式將得以轉變,虛擬市場、虛擬購物、虛擬展示也將被更多用戶使用。

去年底,工信部制定出臺了《關於加快推進虛擬現實産業發展的指導意見》,強調要推動虛擬現實技術在製造、教育、文化、健康、商貿等重點領域的應用。吳勝武透露,我國將推動虛擬現實技術在上述重點領域應用,促進新模式新業態形成發展。

産業佈局熱情高漲

全球虛擬現實産業正從起步培育期向快速發展期邁進,我國面臨同步參與國際技術産業創新的難得機遇,但也存在關鍵技術和高端産品供給不足、內容與服務較為匱乏、創新支撐體系不健全、應用生態不完善等問題。

圍繞技術、標準、産品、應用、服務等産業鏈關鍵節點,我國虛擬現實産業亟待加強産學研用協同,共同推動行業健康快速發展。

《關於加快推進虛擬現實産業發展的指導意見》提出,到2025年,我國虛擬現實産業整體實力要進入全球前列,掌握虛擬現實關鍵核心專利和標準,並形成若干具有較強國際競爭力的虛擬現實骨幹企業。

吳勝武介紹説,今年將加強與地方合作,推動各地加大支援力度,突破虛擬現實産業發展面臨的關鍵瓶頸問題,引導和支援虛擬現實技術産品在相關行業領域的應用,推動建設虛擬現實標準和評價體系,為虛擬現實産業持續健康快速發展營造良好的政策環境。

虛擬現實産業的投資熱情高漲。據江西省人民政府副省長吳曉軍介紹,2018年世界VR産業大會上,有157個VR産業項目和協議達成合作意向,總投資額達到631.5億元。目前這些項目進展順利,註冊率和進資率均超過90%,開工率和投産率均超過80%。

據了解,江西省要力爭5年內將虛擬現實産業打造成千億元級産業。目前,南昌市虛擬現實行業企業已近百家,一批VR+製造、教育、醫療、文旅試點應用全面啟動,VR軟體、內容、製造、應用等産業鏈生態逐步完善。此外,上海、深圳、青島等地也紛紛將虛擬現實作為重點産業來打造。

“2019年,我們將鼓勵有條件的地方建立虛擬現實産業應用基地,引導地方開展差異化虛擬現實産業佈局,促進産業協同發展。”吳勝武説。

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