2017東博會動漫遊戲展在南寧舉辦
5月28日,南寧國際會展中心,一場引爆中國—東盟次元壁的動漫産業盛會給端午節增添了更多的節日氣氛。2017中國—東盟博覽會動漫遊戲展如期相約。
本屆動漫遊戲展是東博會旗下首個關於動漫産業的專業展,設B2B商務展和B2C消費展,內容非常豐富。
B2B商務展區
重點展示動漫授權,動漫出版、發行及播放,中國和東盟動漫産業基地、園區展示,遊戲産品,大型遊藝設備等內容。
B2C消費展區
重點展示動漫衍生品,遊戲衍生品及Cosplay、唱見、宅舞、電子遊戲競技等互動表演和比賽。
除了中國動漫企業外,還有來自白俄羅斯、喀麥隆、印度、吉爾吉斯斯坦、寮國、馬來西亞、模里西斯、緬甸、蒙古、巴基斯坦、俄羅斯、哈薩克、烏克蘭、越南等國的客商。
與展覽相配合,本屆動漫遊戲展舉行了系列賽事活動,讓觀眾更有參與感。會期將舉辦2017廣西站“漫次元”燃歌賽、星舞銀河全國宅舞賽廣西分賽、金龍獎Cosplay全國賽廣西分賽、最終幻想14發佈會、2017王者榮耀手遊嘉年華、第十二屆英雄聯盟城市英雄爭霸賽外卡賽、WE戰隊水友賽等,以及知名嘉賓見面簽售會等,與廣大參展觀眾一起打破次元壁。
此外,還舉辦中國—東盟博覽會動漫遊戲展商務洽談會,推動中國與東盟間的動漫産業政企對話、行業對接和企業交流。
動漫産業是中國與東盟之間合作的新興産業,合作潛力巨大。被譽為“21世紀最具創意的朝陽産業”的動漫産業,近年來在中國發展勢頭良好,動漫産業內容生産實力進一步提升。截至2016年底,中國動漫産業産值達到了1320億元,同比增長16.6%。
中國與東盟政商各界高度重視本屆動漫遊戲展。泰國、越南等東盟國家駐南寧總領事館官員,中國文化部、廣西文化廳、廣西商務廳、廣西新聞出版廣電局、中國—東盟博覽會秘書處、中國動漫集團的負責人和代表,部分中外參展企業代表出席了開幕式。
在開幕式上,廣西壯族自治區商務廳副廳長許瑾在致辭中説道,“一帶一路”為動漫遊戲國際合作提供了開闊的思路、難得的機遇。廣西動漫企業應當樹立信心、積累實力,借助“一帶一路”的東風,努力譜寫新的精彩篇章,同時,積極參與國際合作,使動漫遊戲産業真正成為中外文化交流的橋梁。
中國動漫集團總經理楊守民先生也在致辭中表示,舉辦中國—東盟博覽會動漫遊戲展能夠充分發揮中國—東盟博覽會的平臺作用和資源優勢,進一步深化區域內的行業交流,凝聚共識,建立中國—東盟動漫遊戲産業基地,促進産業轉型發展,幫助中國動漫遊戲企業開拓和投資東盟市場,推動和不斷深化中國與東盟動漫遊戲領域的合作,並逐步形成長效機制。
開幕式結束後,中外嘉賓巡視了桂林力港、千年傳説、4THE ONE ACADEMY、卡斯特、中視嘉猴、騰訊電競、中國動漫集團、新浪動漫、貴州省服務貿易協會、陜西動漫産業平臺等商家所在的展館,並聆聽了各參展商的建議,還針對相關問題進行了交流討論。
相關文章