Imba!、PGL、蓋奇電競等在滬簽約 成為全球電子競技巡迴賽戰略合作夥伴

2022-10-04 07:43:26.0      來源:中國文化管理協會電子競技管理委員會

9月30日,全球電子競技巡迴賽戰略合作簽約儀式在上海愛琴海購物公園演播廳舉行,上海映霸文化傳播有限公司(Imba!)、上海玖競文化傳播有限公司(PGL)、上海蓋奇文化傳播有限公司三家專業電競賽事公司成為首批戰略合作夥伴。全球電子競技聯合會委員、全國電子競技聯席會議執行主席、中國文化管理協會電子競技管理委員會會長王國基,上海映霸文化傳播有限公司(Imba!)聯合創始人周淩翔、上海玖競文化傳播有限公司(PGL)總導演丁瑤驍、上海蓋奇文化傳播有限公司總經理沈梅峰、中國文化管理協會電子競技管理委員會科技創新部副部長、KA女子電競俱樂部副總經理周婕以及電競廠商、俱樂部、賽事運營等相關代表出席了活動。

簽約儀式上,王國基會長對Imba!、PGL、蓋奇等單位參與支援全球電子競技巡迴賽籌備工作表示熱烈歡迎。他表示,中國是全球電子競技大國、強國,中國電競事業的發展離不開專業電競公司的不懈努力。黨中央、國務院高度重視中國文化走出去,而電子競技作為中國新文化事業的代表項目,在全行業的共同努力下,有望成為中國文化出海的典範。中國文化管理協會電子競技管理委員會一直積極影響和踐行國家文化發展戰略,重視參與國際奧會和全球電子競技聯合會大力開展虛擬運動的實踐,致力於中國電競文化的國際交流與創新發展,申辦全球頂級電子競技賽事就是其中很重要的一環。由全球電子競技聯合會主辦的全球電子競技巡迴賽,將作為中國電競與世界各大洲、各個國家和地區相互交流的窗口,同時也是所有中國電競企業展示自己的舞臺,讓世界了解中國電競的獨特魅力是每一個中國電競人的願望。中國文化管理協會電子競技管理委員會將本著開放、包容、平等、互利的原則與中國所有電競企業共用全球電子競技巡迴賽這一國際賽事,歡迎與更多的電競企業全面合作,攜手走向世界。

Imba!、PGL、蓋奇三家公司對於參與全球電子競技巡迴賽中國站工作非常重視。Imba!聯合創始人周淩翔表示,優質的賽事是電子競技領域最有價值的內容,Imba!是跟隨著中國電子競技産業一起成長起來的專業賽事公司,一直致力於打造更精彩、更有趣、更具商業價值的國際電競賽事。中國作為電競大國缺少真正意義上的國際電子競技綜合性賽事,全球電子競技巡迴賽的舉辦提振了我們的信心,我們也將努力提升全球電子競技巡迴賽的價值,將GET打造成中國舉辦全球化電子競技賽事的標桿。

PGL總導演丁瑤驍表示,在當前大環境下,如何將資源整合,各種專項內容梳理分發,一直是整個電子競技産業高效運作的核心訴求這次PGL和Imba!、蓋奇的合作,也是一次有意義的創新嘗試,我們都能看到的是:市場規模、用戶基數的不斷擴大,職業賽事的深耕和體育化進程,國際産業鏈的逐步完善,各個渠道資源的整合調用,可選擇的機會在不斷的增加,希望可以通過這次合作,將GET品牌做大做強,成為觀眾、選手、媒體心中的質賽事。

蓋奇總經理沈梅峰表示,電子競技做為橫跨文化、體育、科技等多個領域的競技項目,已經發展到了一個全新的階段,以電競進入亞運會正式比賽項目為里程碑,代表著全球電子競技産業的加速融合。但四年一屆的亞運會遠遠滿足不了中國電競愛好者的胃口,那麼一年一屆的全球電子競技巡迴賽在中國的舉辦則顯得極具商業價值。同時,産業大會和嘉年華也將作為主要內容舉辦,為電競衍生領域的發展提供了極大的空間,為中國電競産業商化模式的多樣化嘗試提供了平臺,GET除了精彩的競技活動外,還將融入文化、動漫、音樂、科技、古風等多種形式的活動,這將是中國電競産業破圈行動,為中國電競的發展提供全新的動力。

全球電子競技聯合會(Global Esports Federation,簡稱GEF)是全球電子競技國際組織,在全球攜手電子競技夥伴,共同建設規範、嚴謹、健康的電競國際準則,推動全球電子競技、文化、虛擬運動等多領域交流與融合。

全球電子競技巡迴賽(Global Esports Tour,簡稱GET)是由全球電子競技聯合會組織的頂級電子競技大賽。從2021年首屆至今已辦了五屆,分別是: 2021 GET美國·洛杉磯站;2021 GET沙特·利雅得站;2021 GET阿聯酋·迪拜站;2022 GET阿聯酋·迪拜站;2022 GET沙特站·利雅得站。2022-2024 GET已確定將在中國舉辦,中國文化管理協會電子競技管理委員會被GEF授權為2022-2024 GET賽事組織方。

2022全球電子競技巡迴賽中國站系列活動擬於12月初在福建省晉江市舉辦,主要內容包括2022 GET中國·晉江站、第五屆中國電子競技産業大會、2021國際電子競技嘉年華三項內容。GET競賽項目初步擬定為:王者榮耀(男子賽)、王者榮耀(女子賽)、CS:GO、爐石傳説、FIFA ONLINE4五項,參賽隊伍覆蓋了中國大陸、港澳臺地區、日本、南韓、東南亞、歐洲、北美等多個國家和地區。屆時,來自全球的頂尖職業戰隊將會同場競技,追逐冠軍榮耀,為全球的電競愛好者奉獻一場精彩的電競盛宴。