電競選手、解説員、分析師……技能標準怎麼評? 獨家解讀來了!

2022-06-10 17:09:29.0      來源:央視新聞

9月8日,電子競技員國家職業技能標準評審會在北京召開,這標誌著相關職業技能標準的頒布正式進入“倒計時”。

“電子競技員”這一職業曾在2019年4月被人社部等三部門正式列為新的國家職業,但圍繞相關問題上的爭議依然不斷。

不少家長在問,“電子競技,究竟是不是打遊戲?

一些選手也委屈:“我在國際比賽上拿到了冠軍,為什麼得不到社會承認?

9月10日,央視新聞記者專訪了“電子競技員”國家職業技能標準編委會負責人王國基,一起了解一下“新標準”。

“搞電競”=“打遊戲?”

王國基:大家可能普遍有一個誤解,把電子競技和玩遊戲混為一談。其實電子競技是指人和人之間通過電子設備進行競技的工作,同時現在已經上升為一種職業,現在也是有眾多的從業者。到2025年,中國的體育産業將達到5萬億。據業內分析,電子競技在其中應該能佔到5000億,甚至是1萬億這樣的一個水準。國家制定相關的標準,對於推動行業的發展有非常重要的現實意義。

記者:從目前的進度看,相關標準什麼時候能頒布實施?

王國基:在長達半年的時間裏,編委會與整個行業中的各個相關單位進行了充分的調研和座談,現在形成了一個初稿。那麼我們可能還要再用一兩個月的時間,對初稿進行進一步的充實和完善。 大約在今年年底之前,就可以正式通過國家人社部的終審,向社會頒布。

“電子競技員”職業技能標準有哪些?來,了解一下

王國基:這可能是我們國家有職業技能標準以來,制定難度最大的一個標準。

為什麼説難度大?因為電子競技員不光包括運動員。從廠商開發、內容設計,到賽事舉辦,以及跟它相關聯的很多職業,共同構成了電子競技員這個國家職業。

另外從它的分類上來看的話,電子競技的內容種類繁多,而且變化也比較快。我們可以把它區分為像傳統體育類的、軍事類的、益智類的、MOBA類的,等等,它的區分的標準都不完全一樣。

最後我們還是達成了一個共識,就是從電子競技全産業鏈、全職業鏈上面,來尋找大家的共性。

王國基:它目前分為五個級別,其中五級是初級,四級是中級,三級是高級,二級是技師,一級是高級技師。那麼初級就相當於剛剛進入職業工作的人員,當他工作到一定程度以後,可以參加考核,來取得相應等級的職業證書,一直可以考到高級技師。如果達到了一級,也就是高級技師等級,以我理解就是相當於副教授這一級。那麼其實就能匹配上很多地方政府在吸引人才方面的優惠政策。

記者:打個比方,我們有一個選手在國際電競的賽事中拿到了冠軍,他能評到幾級呢?

王國基:比如説像2018年的亞運會,我們中國的電子競技運動員就取得了兩個冠軍、一個亞軍的好成績。這樣的話我們就準備讓這些電子競技員去參加一級考試,將來有望取得一級,也就是高級技師的職業證書。

要培養職業人才

還要輸出中國電競標準!

王國基:電子競技在中國的發展已經經歷了20多年的時間,那麼國家體育總局正式把它宣佈為中華人民共和國的體育運動項目,已經是17年了。那麼這一次制定電子競技員國家職業標準,也是為了進一步推動電子競技行業 更加職業化。

我現在在擔任國際電子競技聯合會技術委員會的委員。當我的國際同事們得知,中國正在進行電子競技員國家職業標準的制定的時候,大家都特別欣慰,也特別關注。他們希望能夠對中國的職業標準進行研究。我們都聽過“電子競技無國界”這句話,所以我們也希望將來能在全球各個國家推廣相關經驗,加強國際交流,推動電子競技在全球的發展。