AI重塑視聽新賽道?先入局再破局
隨著AIGC生成大電影、微短劇陸續亮相,AI成龍、AI霍去病、AI孔夫子等數字名人火了,AI重塑視聽新賽道也儼然是今年夏天的熱烈話題。
暑期檔影片《傳説》上映一週,圍繞新片的網路熱議中,那個代表了AI技術在大銀幕上新突破的“AI成龍”佔領了話題高地。幾乎同一時間,AIGC生成科幻短劇集《三星堆:未來啟示錄》、AI短片《英雄》、AI短劇《山海奇鏡之劈波斬浪》、“AI+真人”相結合的劇情式微短劇《愛永無終止》、AI科幻萌寵類微短劇《奇幻專賣店》等集中上線;而一場《2024中國·AI盛典》更將孔子、老子、韓非子、蘇格拉底四位先哲“請”來現場,共談未來之路……
有意思的是,引發這波流量的主體不僅有可靈等科技企業、抖音和快手這類網際網路基因平臺,更有中央廣播電視總臺與博納影業等視聽産業中的傳統“航母”。如中國科學院自動化研究所研究員、聯合國人工智慧高層顧問機構專家曾毅所言,“在AI的加持下,許多行業發生了革命性的變革,例如我們最熟悉的影視製作和媒體傳播領域”,AI與影視共生已是業界的共同課題。
距離OpenAI推出文生視頻大模型Sora,引發“AI顛覆傳統影視業”的討論過去僅半年時間,AI創造的未來已來。視聽産業領軍者們的態度一致——先入局再破局。
植根傳統,奇幻類短劇已成A IGC影視創作必爭之地
作為中央廣播電視總臺首部AI生成故事片,《英雄》講述了現實生活中煩惱自卑的小人物在經歷奇幻穿越後的人生改變。全片不足14分鐘,卻向觀眾展開了一幅冷兵器時代的古戰場畫卷,見識萬馬奔騰、熱血激揚,及至英姿勃發的“霍去病”。片中的角色塑造、環境空間、場景建構等悉數由AI製作完成。
而作為電影界的頭部企業,博納在交出長片《傳説》同時,還同步推出國內首部AIGC生成式連續性敘事科幻短劇集《三星堆:未來啟示錄》,以未來科幻為視角,展開對三星堆與古蜀文明的數字視聽想像,讓觀眾跨越時空界限,感受古老文明的脈動。
包括兩大行業巨頭在內,這一批本土原創AIGC生成內容幾乎都選擇了植根傳統文化、中國文明,以微短劇開道。為什麼是短劇率先“吃螃蟹”?創作者又為何不約而同錨定傳統文化?北京師範大學教授康震有此判斷:“如今,傳承中華優秀傳統文化的大時代與人工智慧的大時代相遇,將相遇提升為機遇,至關重要。”
由短篇起步試水,因為AIGC的核心在於深度學習,需要輸入海量的訓練數據與演算法模型,進而生成與原始數據相倣或進階的內容。于本土創作者而言,無論是自主研發的AI生成工具,抑或能同時駕馭AI生成工具與傳統剪輯、特效軟體的人,都處於“數據輸入”的學習階段。適逢短劇領域方興未艾,在AIGC的創作探索階段,微短劇突出的“小而美”更有利於“降本增效”。以傳統文化為內容支撐,是五千多年中華文明深沉的精神力量與浩瀚若星辰的魅力號召,更是這個時代創作者的使命使然。
正因此,植根傳統文化,奇幻類短劇已成AIGC影視創作的必爭之地。以央視頻早些時候上線的《中國神話》為例,“補天”“逐日”“填海”“奔月”“嘗百草”“治水”,每集一傳説,每5分鐘就從場景到角色開啟一個新“副本”。這一過程,既包容了創作者與新技術工具在盡可能多的設定中磨合,也借力神話傳説縮短作品與受眾的共情空間。
從場景應用到影像敘事,人機共創仍在等待真正升級
今年的上海國際電影節上,博納影業董事長于冬曾以“AI成龍”拋齣電影《傳説》的拓新嘗試:運用最新的AI技術,結合Deepfake(深度偽造),經深度學習後還原出27歲的成龍,“那是真正以數字人呈現的真人電影”。但新片上映至今,無論是“AI成龍的演技”,抑或“數字人與真人合作是否違和”,都遭遇觀眾不小的質疑。
“AI成龍”的境遇並非孤例。中國傳媒大學戲劇影視學院教授戴清以《英雄》等幾部AIGC生成的微短劇為例,認為作品雖已在置景合成等方面實現了技術性的突破,“但仍有實驗性,尤其在複雜的特效合成、人物臉部識別上還面臨較大的技術挑戰,同時AI生成的內容存在機械化、角色塑造偏向簡單、場景構建上時而力有不逮等”。
有意思的是,一旦跳齣電影、短劇等“講故事”的範疇,觀眾與網友變得“寬容”許多。“AI錢學森”遨遊太空,“AI先哲”上演“百家爭鳴”,“AI兵馬俑”開唱華陰老腔,“AI大熊貓”暢遊數字全真棲息地……當受眾事先預設了AIGC生成場景是“假”的,當他們自動卸除對“以假亂真”的沉浸式敘事需求,AIGC生成視聽産品的評論區裏便是一致讚美。
《三星堆:未來啟示錄》的“同片不同命”更為典型。作為博納聯合抖音共同出品製作的科幻短劇,這部新作的技術暫列目前國內原創AIGC的高水準陣營。已更新的幾集中,一些宏大場景與縱目面具、青銅神樹等國寶文物的造型令人眼前一亮,鏡頭變化不輸電影表現。此前,首都博物館以“探秘古蜀文明——三星堆與金沙”展開啟他們“中華文明起源”系列展大幕。短劇《三星堆:未來啟示錄》的出現,引參觀者步入古蜀文明與現代科技交織的想像力世界,得到大眾好評——“用科技魔術手讓文物‘活起來’”。但轉到線上,同樣的短劇作為劇情片登場,抱有“看故事”期待的網友一邊為數字技術再現的古蜀國讚嘆不已,一邊指出“每兩三秒就要切換一次場景”“畫面不夠連貫”“數字人不夠逼真”。
《三星堆:未來啟示錄》技術總監李康康表示,該劇採用全流程AI創作,融合了大語言模型、變化模型、文生圖像、擴散模型、超解析度技術、時序生成等超10種尖端AI技術,但目前團隊仍面臨幾大技術挑戰:高品質與高效結合的問題、人物角色一致性的控制問題、畫面一致性問題、動態可控性問題等。換言之,角色的動作和口型精密度幾何、舉手投足豐富性如何、眼睛能否傳神、微表情是否足夠細膩連貫等,都決定了它能否直抵人心,從場景應用的“配角”輔助功能,到能撼動觀眾情感共鳴的影像敘事主角。
曾毅説:“當下是AI從通用大模型走向千行百業的關鍵時期,是大力發展AI應用、真正讓AI推動新質生産力、創造價值的關鍵時期。”AIGC生成視聽産品要步入視覺敘事的未來,我們仍需等待人機共創的真正升級,“但在永無止境的技術發展路上,只有先跑起來”。
來源:文匯報 責任編輯:石進玉
(原標題:AI重塑視聽新賽道?先入局再破局)