數字文創科研成果如何“紙變錢”
數字文創科研成果如何實現“紙變錢”、從論文轉化為産品和服務?“當下,‘人工智慧’‘元宇宙’理念風靡全球,催生了一些聽起來非常先鋒的項目。青年創業者想要少踩坑,少走彎路,就一定要理清思路,深入思考如何虛實融合賦能産業發展、服務實體經濟。”“文創上海”創新創業大賽決賽評委之一、上海區塊鏈技術協會會長王奕説。
近日,第二屆“文創上海”創新創業大賽決賽在德必上海書城WE舉行,62家企業及項目從來自全國的1098家報名選手中脫穎而出,分別在“智慧未來+”“原創內容生産+”“文創賦能時尚消費品+”以及“音樂創新+”四大賽道的決賽路演舞臺展開激烈角逐。大賽路演中,“新質生産力”成為高頻詞:AIGC領域項目展示人工智慧在內容創作、個性化創意等方面的強大能力;數字孿生技術為城市規劃、景區管理、歷史文化遺址保護等提供全新的視角和工具……評委會專家認為,加強數字文創創新,必須打通創新與應用的“任督二脈”。只有及時將數字文創科研成果應用到具體産業鏈上,促進數字經濟和實體經濟深度融合,才能為發展新質生産力活血脈、強底氣。
“數字資産”賦能産業,催生多元化商業新場景
國産遊戲《黑神話:悟空》揭開神秘面紗,其精良畫面質感與濃厚中國元素征服了許多玩家,尤其是遊戲裏逼真的中華古跡建模被海內外網友津津樂道。不為人所知的是,這些高精度3D建築畫面的背後有著來自上海文創企業的支援力量。“我們細緻掃描了山西晉城玉皇廟二十八星宿、重慶大足石刻等,依託人工智慧和電腦圖形學技術實現影視級三維重建,充分展現出泥塑和石刻雕像豐富的表現力。”在“文創上海”創新創業大賽決賽的路演中,回音星旅(上海)文化科技有限公司總經理廖慶華透露,公司已構建了囊括全球歷史文物、名勝古跡等的3D模型數字資産庫,進而賦能《黑神話:悟空》《逆水寒》等熱門遊戲。
栩栩如生的“東方數字資産”在網路上傳播,吸引了來自全球的觀眾。而從實景建築到數字建模,3D高精度數字資産庫的構建並非掃描採集、提取解析那麼簡單。比如網遊《逆水寒》的事件背景基於北宋年間,宋代建築注重平衡和諧,整體風格以簡潔、典雅、內斂為主;宋代園林則以山水、亭臺樓閣為主要景觀,注重與自然環境的融合。為了找到符合設定風格的數字資産,工作人員與遊戲策劃團隊走訪了多處古跡。“我們選取的建築以中軸線對稱為基本佈局,前後廳堂依次排列,採用木結構,磚石和瓦片作為覆蓋材料,營造出莊嚴而和諧的氛圍。”廖慶華認為,數字化正為文物保護和文化傳承注入新活力,也為公司業務的發展開拓出新的空間。“我們把數字化技術應用於文化傳承和教育,結合XR沉浸式虛擬體驗産品、互動式數字化展覽等多種形式,為用戶提供多樣化、豐富的文化體驗和教育資源,並以多元化的商業模式獲取收益。”
本屆“文創上海”創新創業大賽報名企業激增,幾乎是首屆賽事報名數的近三倍。入選決賽的62個項目各具特色,有融合傳統文化和地域特色的動漫、遊戲、影視和演藝IP,為産業發展注入新活力,而展覽、電競、賽事、國際交流等文創活動則為行業拓展出新空間。由各大投資機構負責人、文創行業專家組成的決賽評委團,根據參賽企業項目商業計劃書、路演表現和創新創業能力進行打分,最終評選出“文創上海”四大賽道最具潛力獎及最具價值獎共8名,年度創新獎共16名。“創新與技術結合越來越緊密,特別是在數字文創、內容IP和文化消費等關鍵領域,參賽企業不僅展示了對技術應用的理解,也展現了在內容創造和文化推廣上的新創意。”決賽特邀評委之一、德必集團董事長賈波説。“與此同時,參賽企業更加注重項目的市場潛力和商業可行性。這不僅展現了他們的市場洞察力,也彰顯了他們的成長性和競爭力。”
“創新基因”優質多元,打造獨角獸企業試驗場
從決賽路演項目看,新的數字化消費形態正在形成,多産業融合是開啟消費新場景、豐富消費新體驗的有效路徑。《水書》《秦陵》《秘境之夜》《飛越法國》等沉浸式互動及文旅場景項目,帶來了全新的感官體驗。“多人同場意味著大流量,線下大空間意味著盤活空間資産,互動娛樂帶來社交屬性,這是數字化沉浸式體驗跑通的商業模式。”據沙核科技(北京)有限公司創始人樓彥昕介紹,公司正著力打造中國原創IP多人VR大空間駐展項目《秦陵》,利用風力、嗅覺等感官調動裝置與沉浸布景,讓遊客穿越時空,漫步于千年來無人踏足的帝王陵墓。“XR線下體驗正逐步成為年輕一代線下娛樂的新潮流,也在成為一線商圈和地標建築新的標配。創新內容促使‘地産+大文娛+文旅+商業+展覽’進一步融合,賦予傳統産品更多業態新穎的體現。”
“音樂創新+”賽道是今年新設立的賽道,不僅吸引到上海和全國各地的創業團隊參與,更是吸引了海外項目及其創業團隊申報。一批運用AIGC技術、虛擬空間元宇宙技術、空間音頻技術、音頻相關創新硬體的企業著力加碼底層創新能力。通過實時交互,上海升子文化傳播有限公司帶來的《萬象音境——音樂交互裝置》可以讓體驗者通過撥動琴弦的簡單動作,感受創作樂趣。上海鑼鈸資訊科技通過數字藝術創新開發的“Clarii Mini小小電吹笛”,利用AIGC賦能樂器,讓愛好者在短時間內達到專業級別演奏水準。在音樂場景創新方向,有企業開發音視頻解決方案,為用戶呈現卓越的音樂與視覺體驗;在音樂內容創新方向,有企業通過傳統音樂的傳承與創新,以及對在地音樂的探索,為音樂産業的發展注入了豐富文化內涵。
大賽緊密跟隨文化創意産業的發展趨勢,讓一批具有新銳潛質的文創企業脫穎而出。上海艾策通訊科技開發的適用於音視頻短劇等領域的內容安全AI監管平臺,市場前景良好;成都潛在人工智慧開發的AI內容生成工具及解決方案,幫助文旅內容生産實現降本增效;浙江一里谷旗下的“桃喜莓莓”IP産業化項目,幫助企業發展成為細分領域的新銳獨角獸企業。“不少參賽企業都有優良的‘創新基因’,公司創始人長期深耕二次元、AI等領域,甚至有過多次創業的經驗。”王奕表示,創業者們對原有行業有著較為深入的理解,對未來消費趨勢也有相對清晰的預判,期待他們成熟落地,助力上海文創産業增強影響力、輻射力、吸引力。
“全國濃度”持續提升,構建創新企業聚集地
“我們來到‘文創上海’大賽,在這個平臺展示産品形象,尋找潛在的合作者,更希望能借此把公司業務推至上海市場。”北京西席文化諮詢有限責任公司創始人高遠對公司未來落地申城寄予厚望。據主辦方介紹,本屆大賽有200多家報名企業來自外省市及港澳臺地區,佔總數的18.9%。創新企業為何對“文創上海”情有獨鍾?據主辦方介紹,大賽持續為參賽企業舉辦“青年加油站”“政策宣解場”“投資促進會”等資源對接、屬地聯繫、政策賦能、商務接洽等服務活動,為優秀人才和項目在上海落地生根、發展壯大提供全方位、全天候支援。
今年,參賽企業近悅遠來,為上海集聚全國優質文創企業創造了新的窗口和契機。作為首屆大賽獲獎企業,互影科技(北京)通過賽事服務和支援體系,已將總部由北京和廈門遷落至上海楊浦,公司計劃在復興島建設的元宇宙競技體驗中心被列入2024年上海市級元宇宙“揭榜挂帥”重大項目;大賽還推動互影科技與上影集團、文廣集團、閱文集團等上海頭部文創企業建立合作,達成4200萬元合作協議,共同打造《諜影成雙》《新世界》等影遊産品。作為第二屆大賽參賽企業,北京東方樂文化傳播在賽程中完成合作意向對接,即將落地楊浦萬竹園,建立工作室並實施互動傳統音樂修復創新項目。
“上海明確的政策導向和規劃為文化創意産業的發展提供了堅實基礎;豐富的紅色文化、海派文化和江南文化資源提供了獨特靈感;國際合作和對外開放策略,以及對人才的重視和培養提供了強有力的支撐。”賈波告訴記者,他不僅在現場“物色”能夠合作的企業與項目,還有意在德必園區發起“文創上海”專區,為獲獎團隊提供時長不等的免租金孵化期。“從辦公環境到創業指導,從資源對接到風險投資,硬科創與軟文創結合,就是一種新質生産力。‘文創上海’一年年辦下來,逐漸形成良好的創業生態。肥沃的土壤,更容易讓撒下去的種子生根發芽,茁壯成長。”
來源:文匯報 責任編輯:石進玉
(原標題:數字文創科研成果如何“紙變錢”)