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線上“玩”出新花樣數字場景加速賦能美好生活

卡達世界盃期間,球迷通過短視頻平臺有了觀賽新體驗:看完90分鐘比賽,動動手指還能看到精彩集錦、名嘴點評,球星賬號分享訓練日常,“世界盃表情包”之類的AR 濾鏡和小遊戲也可以在比賽間歇打發時間……

疫情影響下,大部分線下娛樂需求轉向線上,衍生出了如雲旅遊、線上音樂會、直播等新業態。一方面,5G、XR等日益發展的數字技術為線上娛樂的實現提供了有效支撐;另一方面,穩健增長的用戶基數也為線上娛樂提供了可觀的市場。業內分析認為,線上娛樂在滿足百姓美好生活需求的同時,也在尋求規範、多元的可持續發展路徑。

探尋細分賽道多元線上娛樂豐富百姓生活

11月,一場3D全景VR大熊貓直播,讓觀眾通過PICO 4 VR一體機中的PICO視頻應用,沉浸式近距離觀看大熊貓。這次直播讓大眾能夠近距離接觸大熊貓,並通過“雲投喂”等新鮮的方式與大熊貓互動。

當前,越來越多的前沿科技、數字化內容正在推動文旅業線上線下一體化融合發展。“數字文旅會成為未來發展的一個重要方向,有助於引導旅遊産品的創新、旅遊業態的豐富,還將深度改變旅遊管理和創新服務的模式。”山西大學旅遊學院教授朱專法表示。

12月10日,《三體》動畫劇一經上線便引發追捧,截至12月16日13時許,動畫劇集頁播放量累計達到1.5億。談及線上動畫的成功,嗶哩嗶哩副總裁、《三體》動畫負責人張聖晏表示,和國外相比,中國的技術手段日益完備,在呈現宏大場景的同時打磨故事內核。

截至2021年12月,中國網路直播用戶規模達7.03億,佔網民整體的68.2%,連續兩年同比增長超過14%。而網路直播作為線上娛樂的重要組成部分,已經在發展過程中呈現出電商直播、體育直播、遊戲直播、電競直播、演唱會直播、秀場直播等多元業態。各平臺主體根據自身優勢,發力垂類領域,形成相對清晰的賽道劃分。

如今,線上直播正在成為文化演出行業的“第二舞臺”,為演藝經濟帶來新增量。《2022抖音演藝直播數據報告》,過去一年,包括戲曲、樂器、舞蹈、話劇等藝術門類在內的演藝類直播在抖音開播超過3200萬場,場均觀眾超過3900人次,相當於每天都有近9萬場中等觀眾規模的演出在抖音上演。

值得關注的是,直播也給非遺類演出帶來新生機。數據顯示,抖音非遺類直播每天開播1617場,打賞總收入同比增長533%。中國人民大學新聞學院副院長李彪認為,直播打賞的外溢效應對於小眾、瀕危的藝術類目有一定的補償作用,助力瀕危非遺演出再現活力,有助於演藝生態的多元化、多層次發展。

近年來,線上娛樂的興起豐富著百姓們的生活。艾媒諮詢數據顯示,中國數字音樂市場規模在2021年增長率接近30%,而短視頻增長達65.6%,移動遊戲的市場規模增長趨向穩定。分析師認為,受疫情影響,大眾娛樂行為更多轉移到線上,但泛娛樂各領域用戶已開始習慣線上娛樂,各細分市場快速增長。

浙江大學國際聯合商學院數字經濟與金融創新研究中心聯席主任、研究員盤和林在接受記者採訪時表示,當前,線上娛樂主要以自媒體平臺為核心,中短自媒體視頻和直播等已經成為主流的線上娛樂,線上游戲則區分為大型遊戲和碎片化休閒小遊戲,各類線上娛樂內容隨著消費者需求的變化而逐步細分,精準滿足消費者需求。

告別野蠻生長模式 線上娛樂産業走向規範化

9月3日,劉德華線上演唱會《把我唱給你聽》啟幕,不到半小時線上觀看人數破億。從2020年開始,線上演唱會走進大眾視野,兩年來,李健、孫燕姿、梁靜茹、陳奕迅等輪番線上開唱。

根據《中國網際網路絡發展狀況統計報告》,截至2021年12月,我國演唱會直播的用戶規模為1.42億,佔整體網民的13.8%。這意味著,線上演唱會市場規模潛力巨大,隨著各大音樂平臺、短視頻等平臺不斷深入佈局,線上演唱會也逐漸形成常態化運營模式。

2021年,文化和旅遊部官網發佈《“十四五”文化産業發展規劃》提出,規範和支援線上K歌、迷你歌咏廳、音樂派對等新型歌舞娛樂業態發展。今年9月,文化和旅遊部發佈關於規範網路演齣劇(節)目經營活動的相關通知徵求意見稿,要求舉辦網上音樂會、演唱會等網路演出的平臺應先取得網路文化經營許可證,對網路演出內容的報批、備案等作出相應要求,對線上演出作出了進一步規範。業界專家認為,這標誌著線上演出告別野蠻生長階段,進入可持續化有序發展階段。

面對高速發展的線上娛樂産業,為規範行業有序發展,保護網路用戶尤其是未成年用戶的權益,近年來,一系列規範類條文印發,為行業發展指明路徑、更標明紅線。

2021年2月,七部門聯合發佈《關於加強網路直播規範管理工作的指導意見》,進一步加強網路直播行業的正面引導和規範管理,重點規範網路打賞行為,推進主播賬號分類分級管理,提升直播平臺文化品位,促進網路直播行業高品質發展。同年8月,國家新聞出版署下發《關於進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網路遊戲的通知》,要求嚴格限制向未成年人提供網路遊戲服務的時間,不得以任何形式向未實名註冊和登錄的用戶提供遊戲服務。今年6月,國家廣播電視總局、文化和旅遊部聯合印發《網路主播行為規範》,旨在進一步加強網路主播職業道德建設,規範從業行為……

業界專家認為,隨著線上娛樂模式日益多元化,合規監管有助於規範行業發展秩序。當前,文娛行業線上線下相互融合的新模式逐步成型,如何使其實現良性可持續發展,是從業者面臨的新課題。

來源:人民網  責任編輯:姬雯

(原標題:線上“玩”出新花樣數字場景加速賦能美好生活)