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第四屆中國IGS數博會閉幕 探討“科技+文化”更多可能
8月26日至28日,第四屆中國(成都)國際數字娛樂博覽會(下稱中國IGS數博會)在成都世紀城新國際會展中心舉行。科技、動漫、文化等領域千余家企業參展參會,各方圍繞産業、文化、科技3個關鍵詞共商共話,探討數字經濟新發展。
年初發佈的《成都市數字文化創意産業發展“十四五”規劃》提出,成都將打造中國最適宜數字文創發展城市。此次中國IGS數博會通過1場行業峰會、3場對接會、6大行業論壇,匯聚國內一線廠商與上下游生態企業相關負責人、研究人員等,從不同主題探討“科技+文化”的更多可能。
展會現場,集合了國內頂尖智慧娛樂軟硬體、科技、遊戲類企業,不僅向參觀者展示世界前沿虛擬現實硬體,還營造了虛擬娛樂生態體驗場景。同時,一批原創潮玩品牌亮相,展現出充分的創造力,吸引年輕受眾。
活動組委會表示,此次活動展現出在當前宏觀環境下,文創産業擁有的發展潛力和發展韌性,也寄託著人們對於未來具有高附加值、高成長性的數字文創産業發展的信心。(四川日報全媒體記者 吳夢琳)
來源:四川日報 責任編輯:石進玉
(原標題:第四屆中國IGS數博會閉幕 探討“科技+文化”更多可能)