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文旅部:疫情期間數字文旅産業異軍突起、逆勢上揚

在18日的中國國務院聯防聯控機制新聞發佈會上,中國文化和旅遊部産業發展司司長高政指出,疫情期間數字文旅産業異軍突起、逆勢上揚,文旅部將會進一步推動該産業發展。

他説,疫情期間,以數字內容為核心的數字文旅産業不僅異軍突起,而且逆勢上揚。網路動漫、網路音樂、網路直播、短視頻等業態的流量大增,用戶規模、日均用戶時長節節攀升,相關指標創歷史新高。各大線上旅遊平臺紛紛推出雲旅遊項目。

各地博物館推出了2000余項網上展覽,春節期間總瀏覽量超過50億人次。眾多5A級景區開闢了線上游覽功能,一批VR文化旅遊産品在網上傳播。特別值得關注的是,隨著疫情防控形勢持續向好,數字文旅産業也被各地作為推動産業高品質發展的重要抓手,作出了具體部署。

高政表示,文旅部將從四個方面推動數字文旅産業發展:

一是落實財政、稅收、金融等政策來幫扶企業努力降低疫情影響,增強數字文旅企業的發展信心和後勁。

二是把握産業發展新趨勢、新需求,堅持正確導向,抓住5G、超高清等新技術的發展機遇,加快推進供給側結構性改革,大力培育新業態,鼓勵創業創新。

三是擴大優質數字文旅産品供給,加快釋放新興消費潛力,發展沉浸式體驗型文旅消費,引導和培育網路消費、體驗消費、智慧消費等消費新熱點新模式。

四是抓住數字經濟發展機遇,加強新型基礎設施建設,推動文化旅遊與數字經濟深度融合,促進文旅産業數字化、網路化、智慧化發展,不斷融入數字經濟發展大格局。 (李京澤)

來源:中國新聞網  責任編輯:李瑞

(原標題:文旅部:疫情期間數字文旅産業異軍突起、逆勢上揚)