近日,中國傳媒大學發佈藝術類本科招生資訊,其仲介紹稱,將招收電競運營與節目製作方向的學生,一時間,有關於電競熱潮的討論聲四起,同時,電競專業學什麼、未來就業的方向等問題,也引發眾多網友關注。據了解,中傳今年藝術類本科新開設了數字媒體藝術(數字娛樂方向)專業,將培養電競方向的人才,計劃招生20人,文理兼收。這是繼內蒙古錫林郭勒職業學院、中國傳媒大學南廣學院之後,第三所設立電競方向專業的高校。
面對學校開設電競專業熱的現象,內蒙古電子競技協會秘書長李愛龍表示,相對於職業選手來説,電競行業目前最緊缺的還是運營和管理人才,建議高校將培養重點集中在這方面。
中國傳媒大學 初招電競學生
“沉迷于LOL、守望先鋒、魔獸世界無法自拔?……想要親手打造中國電競最強戰隊?愛打遊戲無罪,數媒專業電子娛樂方向歡迎熱愛電競行業的同學們……”傳媒大學發佈于15日的這條招生“廣告”,近日在微網志上引發網友熱議:中傳要開電競專業,上課打遊戲?然後畢業去當電競選手?
16日,北京青年報記者致電傳媒大學招生辦詢問此事,工作人員稱:“今年藝術類本科沒有開設叫做‘電子競技’的專業,普通類還沒出,暫時還不知道。”與此同時,北青報記者注意到,中傳的官方微網志已將這條招生“廣告”刪除了。
但隨後,北青報記者注意到,16日下午,中國傳媒大學官方微網志發佈了一條名為《玩遊戲就是要贏:數字媒體藝術(數字娛樂方向)你需要了解下》的長帖。帖文介紹,數字媒體藝術(數字娛樂方向)是該校今年藝術類開設的新專業,培養的正是遊戲策劃和電子競技運營與節目製作人才。
在回答新專業“學什麼”的問題時,帖文解釋,新專業以“互動式教學”為主,培養學生“熟悉遊戲産品開發流程”,對包括電子競技在內的遊戲設計與行業發展有敏銳嗅覺與執行能力,能在相關企業從事遊戲策劃與運營等方面工作。學習期間,會讓學生參與嘗試完成完整的創作與相關活動的策劃與管理,“能夠用集體的力量在畢業前完成一部遊戲作品”。
隨即,北青報記者查詢中傳此次招生簡章和“2017年藝術類本科招生計劃表”了解到,數字媒體藝術(數字娛樂方向)專業今年計劃招收20名學生,文理兼收,學費為8000元每年。
作為國內高等院校,中傳首次招收電競方向本科學生的消息引發了強烈的社會關注。有專家指出,這必將帶來“雙贏”局面:電競行業被越來越多的高校乃至社會認可和接納,而通過專業培養,將有更多的人才進入電競行業,為行業“輸血”、“造血”。