當英雄聯盟遇上王者榮耀 你喜歡在哪“開黑”?(組圖)

2017-07-24 11:14:24 來源:環球網 作者:佚名 責任編輯:高靜 字號:T|T
摘要】大約在5年以前,我的一個朋友問我,“你有多久沒有出現在艾澤拉斯大陸了?”今天,我同樣問一個問題,“你有多久沒有出現在瓦羅蘭大陸了?”另外再加一個問題,“瓦羅蘭大陸的嬰兒出生率現在還有多少?”從2011年9月《英雄聯盟》正式在國服上線,至今已經將近6年時間。這6年的時間之內,《英雄聯盟》在國內的遊戲市場一直處於一種獨孤求敗之勢。

  而4-6年的時間,恰恰是一代人從走入高校,到離開高校的時間。到《英雄聯盟》身上,《王者榮耀》對它的最大的衝擊在於,《英雄聯盟》的用戶之前踏出了校園,可能慢慢的玩遊戲的時間再減少,但是又會有新的一批學生走入校園。

  以此更新換代,所以《英雄聯盟》的用戶一直可以保持在一個很高的水準,但是當《王者榮耀》出現之後,一切開始變的不同,走出校園的用戶在慢慢的流失,新踏入校園的用戶突然不玩《英雄聯盟》了,開始玩《王者榮耀》了。

  所以,整體的用戶基數上,一直處在一個慢慢流失的階段,水源被切斷了。這才是對《英雄聯盟》而言最嚴重的問題所在,即年輕用戶的選擇。

  而每一代的年輕用戶,他們的選擇標準都是不同的,曾經,馬化騰在談論QQ和MSN的競爭的時候,曾説過這樣一段話,“騰訊的用戶是年輕人,這是我們的缺點但同時也是優點,因為把握前端是最重要的,新的大、中學生是我們最重要的客戶基礎,據調差MSN在國外最初的用戶群體也是年輕人,只是在中國被‘白領化’了”。

  實際上,從娛樂圈你也可以得出這樣的結論,一些現在追星比較狂熱的粉絲,基本都是年輕粉絲,而在慢慢長大之後漸漸就不會像之前那般狂熱,這個時候又會有新的一批狂熱的粉絲,一批新的明星的誕生。

  所以某個角度去看,即便《王者榮耀》這樣的遊戲不出現,或許還會有其他遊戲出現,來代替,只是《王者榮耀》提前推進了這個時間,畢竟《英雄聯盟》這樣的遊戲的強競技性從生命週期上看原本應該巔峰時間比《魔獸世界》這些更長一點 。

  當然,還有一點在於,以前追星的時候可能明星的一舉一動都會關注,因為有時間。但是以後可能只有在比較大的事情的時候才會關注,比如演唱會或者影視作品上映這樣的事件,正如魔獸的用戶們在《魔獸》電影上映時那樣。

  而對於《英雄聯盟》而言,這樣的大事件是比賽,所以現在看來,《英雄聯盟》的賽事體系暫時並不會受到多大的衝擊,但凡一些大的比賽的時候,那些現在已經不怎麼玩遊戲的上班族們,還是會抽點時間來觀看比賽的。

  所以,S7在中國舉辦,依舊會成為中國電競領域的最大事件,所受到的關注度,以及到時候的收視率,必定會創紀錄。

  但是,當一個電競遊戲的玩家越來越少,那麼依附在之上的賽事也會慢慢失去其價值,畢竟你不可能指望《英雄聯盟》的賽事真的能夠像足球、籃球一樣.

  籃球和足球的觀眾現在不踢足球、不打籃球但依舊關注,因為他們曾經參與過,而《英雄聯盟》的賽事用戶實際上也是如此,很多用戶不打遊戲了,但比賽還是看的。

  但是,與足球和籃球最大的不同點在於,足球和籃球本身的參與度一直是有新用戶的加入,這些用戶在後面會被導入成新的觀看賽事的用戶,也就是兩個體系都一直都有著源源不斷的新用戶的加入,它是活水。

  而《英雄聯盟》在遊戲本身的參與度上,開始斷檔了,那麼再過幾年你不可能指望一個當年玩著《王者榮耀》長大的用戶會成為《英雄聯盟》賽事的用戶。

  也就是説,賽事用戶的總體體量基本以及確定,未來少一個觀看賽事的用戶,那麼就是真的少了一個,沒有新生的力量補充。

  這才是《英雄聯盟》所要面臨的最大問題 ,如何讓新一代的遊戲用戶願意接觸並且去玩這款遊戲,沒有年輕用戶的進入,那麼它的衰弱就不可避免。

  或許這並不完全是壞事,畢竟伴隨著《王者榮耀》的誕生,《英雄聯盟》的用戶終於不是在鄙視鏈的底端了,他們也開始鄙視起《王者榮耀》的玩家了。

  而這樣的“鄙視”往往就是最危險的時刻。

初審編輯 張婉星

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