實測王者榮耀新玩法 電視比手機爽100倍!(組圖)

2017-07-21 10:48:18 來源:環球網 作者:佚名 責任編輯:高靜 字號:T|T
摘要】隨著《王者榮耀》這款手遊在國內的爆發,如果你沒玩過,出門都不好意思跟人打招呼!雖然手機可以不分地點隨時來一盤,但是在續航時長、大屏體驗上的痛點是大家有目共睹的。如今的電視基本都加入了作業系統,也更加智慧,如果通過大屏電視來操作手遊,體驗上會不會更加爽快和沉浸呢?為了給大家身先士卒,今天筆者冒著很大風險,在電視評測室中偷偷地體驗了一把,用大屏電視玩《王者榮耀》到底爽不爽?跟我一起來看看吧。

  利用手柄的空鼠功能選擇人物

  流暢度極高 筆者感覺不到延遲的存在,

  利用手柄控製成功施放了一套連招,

  流暢度非常高整個過程均未發生延遲、卡頓的現象。

  整個遊戲界面與手機端完全一樣,利用手柄控制,上手確實有一定難度,但沒有之前預計的那麼誇張,像我這樣的“手殘人士”一局下來基本上也能熟練掌握。而距離電視1.5米左右進行操作,低解析度的弱點也並未體現得那麼明顯,沉浸感十足。

  幀數以及延遲顯示(為毛還有電量顯示)

  假如你是個遊戲重度玩家的話,那麼你一定很在意延遲以及幀數問題,因為這會對遊戲體驗造成重大的影響。

  實際測試中,遊戲右上角的幀數一直保持在30幀左右,時距一直保持在60ms左右。出乎筆者意料的是,手柄按鍵控制十分靈敏,方向控制準確到位,整個遊戲測試環節中,釋放技能、操縱角色運動、大型團戰中,幾乎沒有任何卡頓或延遲的現象發生,流暢度極高。

  備註:FPS是圖像領域中的定義,是指畫面每秒傳輸幀數(也可以理解為我們常説的“刷新率”),通俗來講就是指動畫或視頻的畫面數。

  FPS是測量用於保存、顯示動態視頻的資訊數量。每秒鐘幀數愈多,所顯示的動作就會愈流暢。通常,要避免動作不流暢的最低是30。

  同事小明偷偷跑下來體驗了一把

  經過筆者與多位同事的輪番操作,大家一致認為通過大屏電視玩《王者榮耀》這款遊戲明顯要比手機操作更為爽快。大屏才夠爽,這句話絕對沒錯。

  我們的測試距離為1.5米,整個遊戲畫面能夠完全平鋪到體驗者眼前。雖然使用的是廉價手柄,FPS也只有30,但如果不通過專業儀器的測量,我們是感覺不到延遲的存在的。最後美中不足的是清晰度有待提升。

  體驗極佳 但為何電視遊戲一直不溫不火

  操作如此爽快,為什麼目前的國內市場,大屏電視遊戲一直處於一個不溫不火的狀態?

  説起電視遊戲,相信許多80、90後們都對紅白機/小霸王有著難以磨滅的情感。當年如果擁有一台小霸王遊戲機,那你絕對是孩子們中的主角,你家也會成為公共遊戲廳。但此後政策上的阻礙使遊戲主機遭到幾十年的封殺,電視遊戲市場一直處於灰色地帶。

  而網際網路時代的來臨讓網遊、手遊甚至頁遊呈現告訴發展的態勢,雖然現在電視遊戲已經解禁,但人們的遊戲習慣已經更傾向於滑鼠鍵盤。

  紅白機/小霸王使我們孩童時期的主宰

  其次,電視機智慧化普及目前來看才剛剛進入一個高速發展階段,相比智慧手機來説,電視産品更加注重畫質表現,而核心配置往往不夠優秀。當手機已經配置了最新的處理器,而許多電視産品還在使用老款處理器。

  同代電視與手機産品對比,性能上甚至可以差出一倍。

  電視遊戲的巨制、大作並不多見

  精品大作的匱乏,讓普通用戶對於電視遊戲的了解甚少,很多人還停留在電視只能往往俄羅斯方塊、鬥地主的認知當中。

  目前整個行業還處在初級階段。雖然各家公司都有很多投入,但多是基於業務拓展或小規模嘗試,能夠讓人們記住的巨制大作並不多見。

  但是,不可否認,電視遊戲的潛力巨大。此前就有業內人士表示,電視遊戲將成為繼端遊、頁遊和手遊之後的全新趨勢領域。

  隨著相關政策的不斷開放,更加智慧、高配的電視産品問世,以及電視用戶的龐大基數,相信距離電視遊戲的最終爆發,也許只差一款《王者榮耀》的距離。

初審編輯 張婉星

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