王者榮耀未成年人限玩 不能僅靠分級制

2017-07-18 10:20:05 來源:央廣網 作者:佚名 責任編輯:高靜 字號:T|T
摘要】王者榮耀“防沉迷系統”裏所包含的“12周歲及以下用戶21點後限玩”的功能,將於7月18日正式上線。 屆時,12周歲及以下未成年用戶在晚上9點至翌日8點之間將會被納入限玩保護,不能進行遊戲。

  遊戲分級不可能一蹴而就

  中國政法大學傳播法中心研究員、副教授朱巍認為,遊戲分級制度應該在中國推行,通過遊戲分級,玩家、家長、學校和社會都能清楚哪些遊戲適合未成年人,從而幫助監督未成年人玩遊戲,而非所有遊戲都是一禁了之。

  朱巍認為,遊戲分級也有利於遊戲行業的發展。在他看來,我國遊戲行業落後於歐美、日本,與沒有分級有關。“因為沒分級,所有遊戲面向任何年齡段的受眾,導致該刺激些的遊戲不刺激,該健康的遊戲不健康,遊戲只能中規中矩發展,難有大作為。不分級也無法保證網際網路文化安全,因為你不知道各種文化應該被管到哪種程度。”

  “歐美遊戲分級不是政府主導的,是企業自發的。”朱巍説,中國也可以借鑒歐美的分級制度,由企業自己制定標準。“不要認為分級了是自尋死路,其實企業分級更有利於自身發展。因為遊戲的受眾多為購買力強的成年人。不分級的話,企業生産遊戲時總要顧慮未成年人,導致適合成年人的、該大膽設計的地方也畏手畏腳,最終流失受眾。”

  王敏認為,分級是對不同年齡人群的保護,也是對於藝術作品創作的支援和保護,對遊戲全盤放開或者全盤禁止,都是不正確的。記者查閱資料發現,目前施行遊戲分級制度的有美國、歐洲、日本、南韓等。其中,美國的ESRB(娛樂軟體分級委員會)分級制度已推行24年。依據遊戲內容,ESRB分級制度對於遊戲的定級共分為6級,分別適合3歲、6歲、10歲、13歲、17歲等六檔年齡段玩家,其中以M級(適合17歲及17歲以上玩家)為分界點,此等級含有暴力、色情的內容,市面上絕大多數遊戲都屬於此等級及以下。再向上為AO等級,這一等級遊戲嚴禁向18歲以下的玩家銷售或出借。最高等級為RP級。

  為了落實分級管制措施,自Xbox360之後的遊戲機都配合ESRB加入了“家長控制(Parents Control)”功能,可設定密碼來防止子女遊玩超過自身年齡級別的遊戲,騰訊的成長守護平臺與之類似。

  但施行20餘年,ESRB分級制度也廣受詬病。美國業內人士認為ESRB壟斷了話語權,強迫遊戲廠商按照他們的規則行事,阻礙遊戲的自由創作,而社會層面往往又批評ESRB徇私舞弊,讓大量原本應該被禁止的遊戲上市。

  此外,由於分級制度並不具有法律強制性,因此,美國兒童研究會發表調查報告顯示遊戲分級還有可能引起反效果(即青少年的逆反心理)。基於調查樣本,更多的兒童選擇了標有“有暴力內容”以及高於自己年齡限制的遊戲。

  這也是中國傳媒大學遊戲設計系主任陳京煒的看法。在她看來,是否實行遊戲分級制度,首先要確定“分級是為了什麼”這個命題。到底分級是為了限制未成年人玩遊戲,還是為了能讓消費者找到適合自己的內容,這是兩個維度。如果分級僅是為了限制未成年人玩遊戲,那麼總有技術可以消解掉分級,同時,制度制定出來之後,到底由誰來監督落實?“比如10歲以下兒童不能玩這個遊戲,但這個需要家長或者更多人參與監督,並不是單純有一個分級就能夠解決(問題)。”

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