王者榮耀亂象 原來背後還有這些故事!(組圖)

2017-07-03 15:57:48 來源:中國網 作者:佚名 責任編輯:高靜 字號:T|T
摘要】【王者榮耀亂象】《王者榮耀》目前已成為全球下載量最大的遊戲,一季度收入60億元,為全球營收最高的遊戲。遊戲註冊用戶破2億,一個皮膚一天就賣了1 5個億。將於7月4日以《王者榮耀》為試點,率先推出最嚴防沉迷系統措施,限制未成年人每天登錄時長。

王者榮耀亂象 你不知道背後這些事?(組圖)

  2 社交雪球

  “國民遊戲”每天開8000萬場

  “這幾天所有人必須衝上鑽石段位!”作為王者榮耀中一個戰隊的隊長,王磊(化名)在遊戲中下達著命令:“務必要拿到賽季獎勵!”

  按照王者榮耀遊戲規則,每隔幾個月就會將所有玩家等級清零,系統習慣將這一週期稱為“賽季”。玩家則需要在下一賽季裏從最底端的段位,重新向最高段位發起衝擊。

  王磊大學畢業剛兩年,現在是杭州一家外貿公司的員工。就在一年前,王磊的生活被王者榮耀全面滲透。

  他告訴記者,自己微信群中出現最多的話題就是朋友相互邀約進行遊戲,好友們樂此不疲地在朋友圈裏發佈著自己的戰績截圖。就連朋友聚會,彼此的開場白都是詢問對方遊戲等級。

  事實上,正是這種滾雪球的熟人社交推廣模式,讓王者榮耀在誕生不到兩年內,從一款普通的手機Moba遊戲,發展為如今官方數據公示註冊用戶超過2億,日活躍用戶5000萬,每天開局8000萬場的“國民遊戲”。

  被稱為“王者榮耀之父”的姚曉光也公開承認,“它已經成為一種新的社交方式。”

  遊戲行業投資人李超駿向新京報記者介紹稱,《王者榮耀》的核心其實是一個5V5的對抗遊戲,其每局戰鬥僅需要15至20分鐘,這種碎片化娛樂方式,加上移動電競“便攜”的特點,不僅照顧了傳統男性遊戲玩家,更吸引了不少女性的興趣。

  極光大數據同樣印證了這一説法:如今王者榮耀註冊用戶突破2億,滲透率達到22.3%。這意味著,每7個人中就有一位《王者榮耀》註冊用戶。而其中女性佔比為54.1%;從年齡層來看,15-19歲佔比22.2%,20至24歲佔比27.0%,25至29歲佔比25.4%。

  多年Moba遊戲的深厚經驗,讓王磊在遊戲中如魚得水,並在短短1個多月內就一躍成為眾多好友可望而不可即的“榮耀王者”級別。

  王磊成為王者榮耀一個戰隊的隊長,每次上線,都有四名隊員等著他發號施令。而等級高的他,也往往能夠帶領隊員走向一場又一場勝利,得到隊員的歡呼。

  那段時間裏,王磊的生活發生顛覆性變化。平時好友不多的他,只要登錄遊戲,就會收到無數封遊戲邀請。甚至不少陌生人主動找到府來,以“跪求”“大神”能帶其在遊戲中“一起飛”。

  朋友的追捧、外界的崇拜,讓王磊享受起遊戲王者榮耀給他帶來的“光環”。他每天都會不時掏出手機登錄遊戲,帶領好友揮斥方遒。

  這種“發現有人不聽指揮,直接呵斥,對方也不敢還嘴”的榮耀讓王磊沉迷其中。甚至開始瞧不起現實中的自己,“上班天天被老闆訓,要是他也玩遊戲,肯定被我反覆踩!”

  在那一瞬間,王磊覺得自己的人生就該如此。

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