術士
通用技能
靈魂碎片(新):靈魂碎片通過使用特定法術抽取目標的靈魂來獲得,並用於施放你最強大的法術和召喚惡魔。脫離戰鬥後你將收集徘徊的靈魂來強化最多3個靈魂碎片。脫離戰鬥後擁有超過3個靈魂碎片時將以每y秒x個靈魂碎片的速度衰減。
天賦
傳染:現在使你對受到痛苦無常影響的目標的傷害提高15%,從18%下調。
鬼影纏身:現在使你對目標的傷害提高20%,從30%下調。現在是25秒冷卻,從30秒下調。
詭異魅影:現在影響15碼內的敵人,從20碼下調。傷害降低了18%。
生命虹吸:傷害降低了17%。
靈魂收割:現在持續12秒,從15秒下調。每有一個目標受到痛楚影響時使持續時間延長4秒,從2秒上調,最多持續36秒,從35秒上調。
PvP天賦
靈魂碎裂:現在使你獲得10個靈魂碎片,從1個上調。
痛苦
傷害/治療光環:現在是20%,從15%上調。
戰士
PvP天賦
繳械:現在持續4秒,從6秒下調。現在是45秒冷卻,從30秒上調。
決鬥:現在持續6秒,從8秒下調。現在是60秒冷卻,從25秒上調。
初審編輯 楊迪
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