可連跳五次?王者榮耀孫悟空重做技能一覽(組圖)

2017-05-02 14:11:55 來源:中國青年網 作者:佚名 責任編輯:高靜 字號:T|T
摘要】目前,新版孫悟空即將上線體驗服,鋻於現狀,設計師將製造更豐富的交互作為此次重做的思路。猴子每個技能的收益將被拆分為多段,要想獲取第一段之後的收益,操作者需要對敵人的行為進行正確預判或是持續追擊。具體技能一起來看看吧。

  目前新版孫悟空即將上線體驗服,歡迎召喚師們來體驗喲!小妲己將收集小夥伴們的意見並不斷優化調整~

  【設計思路】

  齊天大聖的經典形象,除了打得敵人魂飛魄散的金箍棒,還有敏捷的身法和神奇的咒術,我們的這位猴子英雄無疑在後者上有所欠缺。

  形象上的欠缺也在玩法上帶來了的實際問題,猴子常能輕取敵人首級,但由於能力的單一、操作空間的局限,猴子的使命往往僅止於此,雙方的交互並不夠有趣。

  以1技能為例,由於隱身僅有1.5秒,難以提供相應的反制手段,且假身在絕大多數情況下也並不具有迷惑性,這便是交互的缺乏。

  鋻於現狀,我們將製造更豐富的交互作為此次重做的思路。猴子每個技能的收益將被拆分為多段,要想獲取第一段之後的收益,操作者需要對敵人的行為進行正確預判或是持續追擊。

  這個過程中,敵人的前搖動作、走位,甚至是小兵野怪的位置,都是操作者需要仔細觀察並加以利用的元素。讓交互時間適當延長,讓交互過程內容飽滿刺激,不讓每個技能在放出一瞬間就決定所有收益,便是我們的調整方向。

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