貢獻的辨識度增加 LOL季中改版詳情解析(組圖)

2017-04-17 08:45:17 來源:人民網 作者:佚名 責任編輯:高靜 字號:T|T
摘要】LOL季中改版有很多內容,遊戲設計師今天只挑出小部分季中版本大改的功能進行説明。峽谷先鋒BUFF捨棄,改版召喚,坦克和部分裝備也有更新,團隊貢獻尤其是輔助也增加了獎勵。具體內容一起來看看吧。

(圖源網路)

  茂凱

  即使在坦克陣容中,茂凱也是個多面手;無論什麼情況下選他都不會錯,但也沒有什麼情況下他會成為一個絕佳的選擇。扭曲樹精任何情況下的玩法都一樣:激活復仇漩渦,然後將所有技能砸在同一個目標身上。我們將樹精打磨了一番,使他在某些情況下成為正確的選擇 – 而非所有時候。

  至於基礎技能,小樹苗投擲到草叢中會造成額外傷害,既有戰術價值又能作為小哨兵,還為茂凱的清野以及作戰地點選擇提供了新的思路(別亂放草叢,艾翁)。我們同時對吸元秘術進行了改動,它現在回復魔法值。新的被動技能有冷卻時間,茂凱可以通過自身施放技能降低冷卻,只有被敵方技能擊中時才會有同樣的冷卻縮減(每次施法只算一下 – 所以造成持續傷害的英雄,別緊張)。這就讓他在遭遇以普攻為主的英雄,像是泰達米爾或是菲奧娜時非常脆弱。而面對頻繁施放技能的英雄,如卡爾薩斯或者庫奇時,回復能力會強得多。

  茂凱最大的改動在於大招,整個完全重新設計了。自然之握會召喚出一堵和路一樣寬的樹根墻並緩慢前進,每條樹根都會纏繞住(嘿)碰到的第一個英雄。這堵墻有著無比巨大的團戰潛力,但它遲緩的速度讓茂凱必須事先圍繞它做好準備。扭曲樹精得將敵方聚集在墻壁前行的路上,還得困住他們,直至大自然降臨。

  Beluga Whale, 助理遊戲設計師

  扎克

  説到獨特的技能設置和對技能精通獎勵,扎克當仁不讓。橡筋彈弓讓扎克能從詭異的距離和角度切入戰場,而在戰鬥過程中通過吸收細胞分裂的粘液進行回復的形式在英雄聯盟中也絕無僅有。不過話雖這樣説,扎克在帥氣進場過後就沒什麼吸引人的地方了。我們想將他其他的技能配置都提升至橡筋彈弓的水準,所以我們賦予了他兩個新的控制技能。

  延伸打擊正經歷一次重大改變:現在他能作用於多個目標了。首先,扎克甩出他的橡膠拳,它會附著在第一個碰觸到的目標身上。而當他抓住其他東西時,他的下一次普攻也會變得黏著,然後他會用自己軟趴趴的附肢將兩個目標砸向一起。

  動感彈球也大改了。施放時,扎克將自己壓扁為一塊膠土,能夠選擇在地上攤上幾秒鐘蓄力。如果他沒有蓄力就彈出,他將在原地彈跳並擊飛附近的敵人,類似于現在的技能效果。如果他在膠土狀態下充能至少一秒,事情就大不同了。施放時,扎克會包裹住所以踩在他身上的敵人並帶去目標地點。

  Shrieve, 遊戲設計師

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