WCG傳奇賽事回顧 中國電競發展歷程一覽(組圖)

2017-04-01 11:28:47 來源:中國青年網 作者:佚名 責任編輯:高靜 字號:T|T
摘要】CF開發商南韓SmileGate宣佈,他們已在今年一月與三星電子簽約,正式取得了WCG商標權與相關使用權。“電子競技奧運會”即將涅槃重生。在此之際,讓我們一起回顧一下這項傳奇賽事的歷程。

  WCG2004 美國舊金山

  WCG2004 美國舊金山

  2004年,WCG移師美國舊金山,開始邁出國際化的腳步。與此同時,WCG的規模進一步加大,除了電腦遊戲之外,兩個XBOX平臺上的電視遊戲也被加入了正式比賽項目之中,WCG作為電子遊戲奧運會的地位被進一步鞏固。

  由於9·11事件之後美國簽證困難的原因,在WCG中國區預選賽獲得出線權的選手出現了大面積的拒簽,最終成行美國WCG2004世界總決賽的僅僅只有FIFA項目和星際爭霸項目的兩名選手,中國隊在WCG2004全軍覆沒。

  在被拒簽的中國選手中,有兩支朝氣蓬勃的反恐精英戰隊Hunter和Star.ex,還有星際爭霸項目的PJ沙俊春和已經轉型虛幻競技場的RocketBoy孟陽,以及初出茅廬的中國人皇Sky李曉峰和中國精靈王suhO蘇昊。當時狀態如日中天的suhO被一紙簽證拒于WCG大門之外,只能説是天意弄人,如果2004年的suhO能站在WCG2004世界總決賽的賽場上,必將有一番大作為。只可惜世上沒有如果,2004年之後的suhO狀態一落千丈,WCG2009他甚至連在西安賽區都沒能出線,不知道在若干年後suhO回憶起WCG2004這一齣出師未捷身先死的悲劇,會不會長嘆一聲謀事在人,成事在天。

  憶起04年,不得不提Suho,當年因簽證而失去為世界展現中國電競實力的機會,巔峰的Suho從此走下神壇,雖然此後締造了中國WCG三冠王的奇跡,始終未能在世界的賽場上一展風采。而人皇Sky開始初露鋒芒,在國內展示獨創的一波流。MaDFroG、Insomnia、HasuObs、HoT、ShortRound、Moon、ToD、Zacard、Grubby這些名動魔壇的ID都在本屆WCG悉數登場,最終在人族被全面削弱的大背景下,初露鋒芒的浪漫人族ToD被Zacard無情阻擋屈居第三,後者和Grubby匯合,兩位東西方獸王最終會師決賽,可惜霸王一路戰勝強敵,在最後決賽中功虧一簣,惜敗于Grubby。

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