問:你們是怎樣決定一個皮膚的核心設計思路的?
RiotVe1vet:我們通常會在最初確立一個大致的主題和選擇的英雄,然後以頭腦風暴的方式來收集大家的想法。這個過程的變數很多因此也有很多不同的方式來實現,就神拳李青來説,我們首先確立主題並設計了一些很酷的特徵,然後再以開會的方式處理其他方面的問題。最關鍵的核心思路是——讓他看起來像一個神。
問:製作一款皮膚你們需要多少時間?從最開始到最後發佈。
RiotVe1vet:拿盲僧這個皮膚來説的話,差不多4到5個月,這其中花費時間最多的一個環節就是搞清楚一個帶有“神”身份的李青應該長什麼樣。具體到其他皮膚的製作週期,最短7到8周,最長9個月比如終極皮膚大元素使拉克絲。
問:神不是應該擁有超人的力量嗎?李青是怎麼獲得的。
RiotVe1vet:李青的神力不是神授予的,他的神格來自於他的虔誠,以及他從未間斷的嚴酷訓練。
問:今年你們會為辛德拉出新皮膚嗎?
MechaSeth:神拳辛德拉看起來並不是一個好點子。
問:神拳李青是未來的李青嗎?我猜這是李青在掌握了自己能力之後的樣子。
MechaSeth:神拳李青的故事和盲僧自己的背景故事是分開的,所以應該更像是死兆星錘石那樣的獨立故事。在這個平行世界中李青是一個憑藉自己的努力與訓練而獲得超凡神力的武鬥家,他因為沒有能挑戰他的對手而趕到惱怒,踏遍整個世界只是為了找到能值得一戰的對手。
問:你們設計皮膚時,選擇所屬英雄的優先順序是怎樣的?我的意思是盲僧已經有7個皮膚了,但約裏克這種英雄卻一直沒有新皮膚。
RiotVe1vet:李青在所有賽區和伺服器都是一個非常熱門的英雄,所以我們想為他製作一個真正炫酷的皮膚來慶祝。
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