三位一體方位 CF穿越火線試煉祭壇三大BOSS解析

2017-03-27 09:53:10 來源:人民網 作者:佚名 責任編輯:高靜 字號:T|T
摘要】  試煉模式本身是作為挑戰模式下屬分支推出的,但是試煉模式與傳統的挑戰模式存在諸多的不同,最明顯的便是玩家在試煉模式中是不死的,只需要等待短暫的時間便可以復活,這也就是試煉模式名稱的由來,動不動就死了。
原標題:三位一體方位 CF穿越火線試煉祭壇三大BOSS解析

  試煉模式本身是作為挑戰模式下屬分支推出的,但是試煉模式與傳統的挑戰模式存在諸多的不同,最明顯的便是玩家在試煉模式中是不死的,只需要等待短暫的時間便可以復活,這也就是試煉模式名稱的由來,動不動就死了那還談何試煉啊。

三位一體全方位 試煉祭壇三大BOSS解析

  試煉除了不能讓選手真的死在裏面之外,對選手的培養也是重中之重,隨之而來的成長系統便是對於培養效果的一個具象化的過程,玩家在試煉模式中可以升級,獲得的成長點數可以用來升級屬性和強化防禦器械,這其中最為吸引人的當屬屬性強化中的“基本攻擊力增加”這條屬性了,只要一點強化點便可以讓基本傷害增加2%,而且最重要的是這種屬性不僅僅適用於試煉挑戰,同時適用於挑戰模式、守衛挑戰、試煉挑戰三種挑戰模式,所以哪怕不是為了升級,只是為了以後刷挑戰能更輕鬆一點也應該來試煉挑戰把這點屬性刷滿。

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  試煉挑戰目前共有兩幅地圖,一幅是新年版本中隆重推出的試煉祭壇,另一幅是日前新版本中的巨蜥峽谷,兩幅地圖特點鮮明各有側重,巨蜥峽谷中最吸引大家的應該就是獎勵寶箱中的暗影之拳和AWM--暗殺之眼等珍稀道具了吧。

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  但是相比較而言,如果對巨蜥峽谷中的獎勵不是那麼感興趣,或者説更願意快速刷圖升級的話,其實試煉祭壇才是更為適合短期速衝的地圖,這主要源於地圖佈局的設計,巨蜥峽谷中包含三塊主戰場,玩家們需要來往奔波完成任務,但是試煉祭壇更為簡潔,一座升降梯自下而上,玩家們可以專心於殺怪升級。

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  試煉祭壇中常規狀況下會有三個BOSS,困難模式下出現第四BOSS,惡夢難度迎戰第五BOSS,但是如果是為了速刷的話,三個BOSS就夠了,難度高了人會很快感到疲憊。

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  第一BOSS最簡單,身體較為笨重,行動也不是很靈活,但是會攀爬,當他在頂部攀爬時集中火力將其擊落,可能也是為了彌補他行動笨重的缺點,他還會一門投擲冰球的技能,冰球炸裂後會有大範圍的冰碴子,好在冰碴子的傷害不高,而且冰球存在一個凝聚的準備,集中火力攻擊冰球。

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  二層的主題是機械,有很多像是雷霆塔中的機甲一樣的怪物,像這樣有明確的出口的地圖其實比較適合用機槍堵門,防守壓力大為減輕。BOSS是機械石像鬼,會放各種能量衝擊波,基本上是全圖範圍的,按提示蹲下或者跳躍可以躲避,操作預判不夠精準的可以直接躲到BOSS身後也是不錯的選擇。

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  第三層是火焰主題公園,BOSS名叫暗之假面,手持長劍,腰係一圈手雷,還會噴火,感覺超級帥,弱點在於噴火的時候被攻擊面部會被擊暈,想想也是,誰含著一口水被憋住嗆一口也受不了啊。BOSS被擊暈後就是大家痛打落水狗的時機了,千萬把握機會。

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